实时阴影渲染中,半透明物体表面阴影怎样渲染,和不透明物体表面阴影有何区别

接收陰影的物體無需考慮本身是否半透明,只須把陰影作為光源的可見性函數。投射陰影的半透明物體才需作特殊處理,例如 https://research.nvidia.com/sites/default/files/publications/McGuireI3D11Shadows.pdf


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