iPhone X 取消 Home 键后,游戏是否会变得更容易误操作

请参考 @Riceman 米饭侠 的回答:Riceman 米饭侠:如何评价新版 iPhone X 的设计规范?
特性四:鸠占鹊巢如果你的 App 带有「底端上划」这样的炫酷操作……Apple 的建议是:少侠要不你还是重新考虑一下?因为这个交互我们已经占了!美国著名的股票交易软件 Robinhood 就使用了类似的交互。在买入/卖出股票这样的关键操作里,它使用了「底部上划」。尽管不是严格意义上的「底端上划」,但虚拟 Home 指示条的介入无疑增加了误操的机率。在 iPhone X 设计时,类似这样涉及到屏幕底部上下滑动的交互都需要更谨慎的思考、更严格的测试。当然,iPhone X 并没有强制禁止这种交互操作。它给开发者们留了一条路:「在万不得已必须要这样做的情况下」,开发者可以开启「边缘保护」功能(Edge Protection)。开启后,第一次底端上划将只是唤醒 Home 指示条,再次上划才会激活原有功能。=================
简单的来说就是在全屏应用里,开发者:
可以选择使用Edge Protection,达成上滑两次才会返回主屏的效果必须遵循Safe Area的规定,使主要UI元素不靠近屏幕边缘来避免误操作

更多细节可以自行参考苹果发布的Human Interface Guidelines

■网友
苹果大概会要求开发者“不要使用底部上滑的操作设计”
■网友
我都快被气炸了,老是进入这种控制界面,好几次不需要死的,全死了,气死我了,什么破玩意儿设计
■网友
不会啊,因为苹果会叫游戏厂商改交互啊。
【iPhone X 取消 Home 键后,游戏是否会变得更容易误操作】 再说了买了iPhoneX的可能游戏消费也高,厂商当然不愿意降低他们的体验,也会主动想办法的。


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