独立创作的手机游戏准备要上线,获得啥回报将会是啥?
(2).一般结果:直接跳到10K咯
■网友
谢邀。不过我都还没到10k,回答倒有点不好意思。我觉得你应该把游戏放到google play,开始盈利再说其他的比较靠谱。我也工作之余有独自做游戏,不过我的目标没那么远大,能有五十个下载量就不错了。不要觉得自己是个天才,静下心耐住性子好好学习游戏设计,学习编程。牛逼如卡马克也不是第一款就做出doom,宫本茂也不是第一款就做出超级马里奥。愤怒的小鸟团队也是做了六十多款之后才出一个小鸟。当然我希望你是例外。还有就是多玩点游戏,我感觉所谓前无古人后无来者,只是因为玩的游戏不够多。你能想到的未必别人没想到,没准别人已经试过了证明此路不通。当然我也希望你可以打我脸。而且你的经历,说实话也没什么好值得骄傲的。游戏策划我以前同事就是高中毕业。程序做几个app这种应用层的也没什么厉害的吧。从你问题看,也没看出你有多热爱游戏,还比较大铜臭味。你只是看到那些做游戏赚大钱的人,别忘了还有很多人即使赚不到钱也依然很开心地在做游戏。其实三个月时间独自做一款游戏算是很短时间了,《down well》三个人都做了一年才完成。当然我还是希望你能成为制作类似2048那样风潮的人。其实2048也是想了很久才做出来。个人建议还是先从简单开始做,越简单越好,慢慢培养自己的能力。不要一来就想开创一个新类型,这样容易一蹶不振。另外过来人建议:大学时间最好还是多泡泡图书馆,多读点其他哲学文学小说科学书籍,多玩点游戏,等你拿到10多k薪水时候或者开公司时候可能就没时间玩游戏看书了。才大二就不要想那么远,我看我大学那些大一就想着大四做什么工作的人现在也没过得多好。
■网友
做独立游戏的回报么?想要很多钱?很好的工作?很牛逼的名声?这个行业,还有很多如我默默无闻的人这个过程就是最好的回报了。难过的时候看一遍《艾德·伍德》 【独立创作的手机游戏准备要上线,获得啥回报将会是啥?】 
■网友
假如你有了很多钱,你想干什么?那你现在就干什么
■网友
鄙人都独立写过若干个游戏了,还是没飞起来!
■网友
少年想太多了,即使是结果2,你赚的钱还不够付首付的
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