「环球网」3月腾讯手游全球吸金超3.44亿美元创新纪录:中美日用户贡献最多
游戏已经是腾讯目前最赚钱的项目 , 当然也是这家公司发展的基石之一 。
市场调研机构Sensor Tower给出的统计数据显示 , 过去的3月份 , 腾讯手游全球吸金超过3.44亿美元(约合人民币超过24亿元) , 其中 , 来自中国市场的收入占61% , 美国市场占11% , 日本市场占3.6% 。
《王者荣耀》及其海外版以1.12亿美元的收入 , 位列榜单第二名 。 中国版本贡献了93%的收入 , 其次为泰国版本《Garena Realm of Valor》 , 贡献3% 。
榜单前五名另外三款游戏为Mixi《怪物弹珠》 , 莉莉丝《剑与远征》 , 以及King《糖果传奇》 。
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【「环球网」3月腾讯手游全球吸金超3.44亿美元创新纪录:中美日用户贡献最多】今年3月 , 《PUBG MOBILE》及《和平精英》在海外和国内市场均创下收入新高 , 两款游戏的总收入较今年2月(收入排名第2的月份)增长21.8% 。 也就是说 , 《PUBG MOBILE》及《和平精英》已经连续两个月刷新收入记录 。
由于新型冠状病毒疫情在全球大爆发 , 各地政府颁发居家令使民众待在家中 , 手游因此受益 。 同时 , 《PUBG MOBILE》2周年庆典及第12赛季开启 , 促成了3月收入大幅增长 。
来源:快科技
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