Twitch Plays Pokemon 这项实验揭示了啥
Twitch玩《口袋妖怪》:前因后果、亮点以及鸟耶稣
■网友
个人一点拙见。上班无聊打开reddit时亲眼目睹了TWITCH PLAY PM众人齐心协力用技能砍掉大树的过程。我认为这是一种通过参与集体活动催化网络文化基因meme产生的有趣方式。这种活动的核心就是:让他们参与。虽然在Chobits给出文章链接中提到的”要是有无限只猴子在无限个打字机上打字,总有一天你会得到莎士比亚全集的"这个无限猴子定理给了我很大启发,但是从当时网友通过打出“上下左右” 以及 "A B、Start“的方式就仅仅是为了证实主角赤能够在这么随即的操作中顺利收服口袋妖怪显得没有实验必要性。从imgur和reddit上的图片和帖子看,Twitch在积累玩家文化上显得尤为成功。除了视频的评论和弹幕,视频直播网站能够提供给观众发挥的余地并不多。大家一起玩口袋妖怪,结合了云游戏的概念,在看视频一起交流的同时,也可以通过同样的方式来”改变“眼前的游戏,让自己也成为这个故事的主角,自己操作的ID也会出现在屏幕中,这就是让无数玩家对此狂热的原因。低成本的参与方式,让这事件本身有了一定病毒属性。类似国内的贾君鹏事件,当媒体进行报道时,贴吧的玩家会自豪的告诉你,你看这3000W楼里面,有我的一层!现在自己在制作专区的游戏视频,TWITCH PLAY PM事件对我现在做的工作来说挺有启发。我觉得现在出内容无论是视频内容还是文章都要留一个空,让读者或者观众去填,这样他就会非常期待你下一部作品,并且分享给他的朋友,就仅仅因为内容中有他万分之一的原创在里面。
■网友
首先 如果这个社会是每个人都直接参与大型决策 政府就要挂了 比如在实验开始的几天 每个人都直接对游戏进行操作 小智在小霞门口卡了一个周末第二 我们依旧要相信 这个社会大部分人不是一心想捣乱的 当大家进行投票表决是否从直接操作改成投票决定下一步时 大部分人投了赞成票第三 由第二点推出 多数人投票结果依旧是为了完成这个游戏而做的第四 快速不等于高效 很明显投票不快速 每10秒左右进行一次投票远不如每秒几百次来的快 但是很明显 后者远不如前者高效 在改成前者的模式后 过了一天左右已经到了 第四会馆了然而这种模式就最高效么? 当然不是 我们可以找专业的玩家来投票决定下一步 毕竟在twitch里依旧有相当一部分跟风和不合适的选择 所以专业化分工很重要但如果这帮货色每天不用他们的专业知识做正确选择怎么办? 那我们就需要找监督委员会 并对错误进行处罚或者更换经常捣乱的专业人士然后呢?我们相信现在的规则已经限制了大部分害群之马 并且小智已经朝着第一训练师去了 然而这一切就万无一失么? 当然不 但很明显 人们逐渐已经不再关心究竟他们做的是什么选择 但这个选择是为了小智好 人们开始不关心这个游戏 那么还有什么问题? 比如 表决委员会和监督委员会依旧是个小集体 我们能保证他们不勾结在一起么? 当然不 那么我们需要更加直观和简单的监管方法 比如你抱着皮卡丘满街跑告诉我是在刷好感度 我们总要明白有什么用 并且要比刷鲤鱼王有用再比如 监督委员会是否也需要轮换 是否不能由前任表决委员会的人兼任 。。。。。脑洞暂时开这么大 但是总之 我们只要希望达到一个好的结局 就回去制定更好 更高效的方法 现行手段是否高效来源于比较和探究 我觉得再说就该和谐了 就这样吧
■网友
直播带动观众互动,观众不仅仅只是看,更多的是参与其中
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