假如要开发一个全世界联网的网络游戏,那么主要面临的问题有哪些

时差 你的世界各地的子公司无时无刻不在运转着 用人极为关键 审美 不停出现的bug让你的策划左右为难 市场 打入一个国家市场而且生存下去似乎不是很容易基于这之上 得有个世界人民都能接受的游戏
■网友
第一、当地法律,第二、利益,第三、网速。


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