手游在安卓和苹果操作系统上的数据为啥不互通
笼统的原因就不赘述了在运营的角度补充二点其一;安卓方面如果是常规的联运发行,通常会接入对应渠道(例如应XX宝,xx手机助手等)的SDK(含账号和支付体系等),那么这些渠道便可以对这些客户端随意加壳再打包,然后就可以用下放折扣端、送抵用券之类的手段抢夺用户(玩家)资源或找商人短期变现。渠道这么做导致的问题是部分安卓用户(商人或玩家)可以获得其他用户无法获得的充值折扣,造成使用不同安卓渠道端之间绝对或相对的不公平(试想同样花100RMB,别人可以获得200元宝,而你只有100元宝,你们还是在同一个服务器...)。这种情况在安卓渠道是一种潜规则,而且极难规范控制(作为CP或发行往往是弱势的一方,用户来源于渠道,所以他们才是大爷)那么,如果做安卓、苹果大混服,这种情况就会直接影响到苹果机型用户(因为苹果除了黑卡、礼品卡之类个别空子之外少有充值乱象)所以,大部分游戏都会选择分设安卓与苹果专区,即使是安卓区,也可能会做脏区与绿区的划分,把渠道和渠道用户分开,避免相互影响。其二;IOS的审核相较安卓渠道慢且不可控,做大混服的话,在版本迭代期【安卓】就可能需要等着【IOS】版本过审才能同步更新,操作灵活度上受限,运营节点计划可能会被打乱。什么?你说COC、CR之类为什么就可以互通?首先,大厂的面子,他们与苹果的关系不是一般中小CP或发行能比的。过审这种事情,在某些企业账号或个人账号面前,根本不算个事儿。。。优先级真的存在,刷脸真的可行! 其次,据我所知,CR的安卓端各种折扣。。。说没影响我是不信的。。。只是他们玩的不大,没有去触及底限,渠道也给几分面子,互惠互利,大家心照不宣!
■网友
有一家是互通的,暴雪其实利益问题更多一些,内购苹果是要扣百分之30的,android不用
■网友
1、同android数据互通有被苹果reject风险;2、平台互通并没什么技术难度,你哪怕搞成winphone同服pc同服都能做到(对于技术来说只有想做与不想做);3、iOS用户和android用户付费能力相差较大(现在在逐渐弱化);4、android的各个渠道通常是同服的(某企鹅的xx宝除外,特殊合作的大渠道除外),从cp角度首先是为了降低服务器成本(但渠道当然想让你给他开专服,信息封闭了不容易被其他渠道抢走),其次对cp来说开专服风险太大,流量入口都在渠道手里,一旦人家不跟你玩了,这就是死服。大概以上这几点吧!
■网友
技术上是可以互通的,并没有什么大问题。主要是其他因素,审核啊付费渠道啊,购买能力之类的。成本的话受到各种条件的影响。
■网友
在手游公司实习过一段时间,具体原因说不上来,但可以肯定不是技术原因,因为公司游戏的ios客户端可以在android上运行。
■网友
coc互通,我iOS关联了安卓也能玩
■网友
【手游在安卓和苹果操作系统上的数据为啥不互通】 但是由此造成的,不算是对手机市场的一种垄断吗?
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