「环球网」HTC首次举办虚拟现实大会,加速构建5G+XR生态( 二 )
5G时代的到来 , 为XR深入整个社会 , 从根本上改变人类生活提供了契机 , 这也让XR拥有了无限的想象空间 。
事实上 , 在今年2月 , HTC推出了最全能的虚拟现实全系列产品VIVE Cosmos , 此系列产品共包含三个版本 , 适合不同的场景应用 , HTC方面表示 , 新系列产品的推出旨在打造XR新生态 。
VIVE Cosmos系列是PC VR系统, 它所具备的可拓展性可以让用户跟随技术革新而更换设备的前面板 , 以实现更新的功能 , 从而满足用户不断升级的需求 。
其中 , VIVE Cosmos XR版则首次将高清XR立体透视摄像头引入VIVE Cosmos , 通过Cosmos的XR面板 , 实现高清晰度的实景画面采集和三维空间重建 , 使真实世界和虚拟世界无缝链接 。 如果在工作场景中使用 , 则可以为用户提供VR会议服务 , 将虚拟的参会者角色及虚拟物品和现实场景互相融合 , 提供新的协作选项 。
如果说 , 今年2月硬件设备的亮相让行业看到了HTC在VR领域的产品能力 , 吸引更多虚拟现实用户的关注 , 那么 , 此次VR会议的举办 , 则让行业看到了技术落地应用的可能性 。
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汪丛青继而表示:“我们常被问到一个问题——XR的杀手级应用何时到来?我认为 , XR的杀手级应用并不像以前的计算技术那样是一个特定的游戏或应用 , 而是能让人们无论何时何地 , 都能够维持自己正常的生活状态 。 凭借XR技术 , 远程工作与学习、居家健身、沉浸式娱乐和网络社交互动都将成为我们生活中新常态的一部分 。 ”
此外 , 除了硬件生态的全面升级 , 此次会议还带来了由VIVE为其开发者社区开发的新的高级开发工具及VR技术教程 。
与会者可在沉浸式环境中更立体地获取相关知识与操作方法 , 也使得复杂问题变得更容易掌握 。 其中包括针对VIVE眼球追踪的集成与注释点渲染应用、VIVE手势追踪应用及为最新移动XR开发而打造的VIVE Wave SDK等 , 令开发者可以更好地开发及集成VR体验 。
这些新技术一方面可以提升VIVE设备的用户体验 , 另一方面也为XR生态圈中的重要一环——开发者提供了多样性、延展性及便利性 。
来源:环球网综合
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