国际网络游戏运营公司为啥不在客户端直接添加中文简体或繁体而要选择国内代理发行
看起来这是一个不错的想法,但是前提条件是用户数量不变。在这个游戏多如牛毛的时代,一款游戏想大赚特赚好的推广宣传是必须。激战2如果没有王2雷的大力推广,就是美服搭建了中文版本又如何?国内的远征军不会超过5000人,而经过王2雷的推广,可以有几十万人进游戏,这就是差距,也就是为什么要选择国内代理发行。游戏的研发是一门学问,游戏的宣传推广又是一门学问,一款游戏想成功,两手都要硬,偏颇一面都不行。
■网友
1,对不起我们没有汉化团队啊!这么浪费精力的事干了有什么价值?2,歧视你,就是歧视你。我们外国玩家不想跟中国蝗虫玩家一起玩。3,我还要卖中国大陆地区版权呢!我自己做了算个毛啊?4,中国网络游戏市场的情况跟我们不一样吧,玩家口味调整什么的,回头交给中国代理团队做吧。5,我在国外是买断,在中国可不一定啊!6,你说你们千里迢迢跑来玩这个卡崩慢的鸟语服务器干嘛啊?等国服啊。
■网友
1、对本地化的一系列工作。作为本地化,并不是把英文换成中文即可,还需要调整很多东西。比如一些边际玩法的调整、UI界面的显示调整、UE操作体验优化等。国际用户与中国用户的操作习惯等等一系列都是不一样的,否则也不会动不动就汉化一年两年。2、相关法律政策,具体并没深入研究过。。但我想如果让中国用户购买、付费,在中国假设服务器进行收费运营等一系列问题,都会有法律问题拦住,而如我在STEAM玩CSGO,很多人不懂得如何进行信用卡或没有信用卡通过美金购买游戏,重置游戏币,以及游戏内的一些服务器最近的也都是连接新加坡服务器,还需要挂代理。。。。这一系列的法律问题,都是需要找本地公司来进行代理与协调;3、就是上述答主所说的,一些推广、宣传、运营、客服、论坛等等一系列的运营工作,都需要中国本地的公司来进行,因为只有中国的公司才了解中国用户。。。这就如同了,为什么我们中国做的游戏,还需要找外国公司来代理,而不是我们自己翻译成英文就可以了是一样的道理。。。其最主要的都可以解决,唯独对本地化的用户体验以及用户习惯上,是没有经验以及不了解的。。。所以需要一个本地的运营公司,给出正确的反馈建议以及修改调整建议。
■网友
1.多地区玩家同服的服务器延迟问题,这个单靠某个游戏公司是没法解决的。要想解决,怎么也要《少数派报道》那个时代才行。2.单机游戏没服务器,自己翻翻,临时找个本地“汉化组”,出点小钱打个staff完事儿,然后……就没有然后了。3.网络游戏也要讲究运营策略的,连宾利宝马法拉利到TC来都要搞个本土运营策划公司,同为“打入亚太地区”市场的各大网游巨头,怎么也不能免俗不是么?4.玩家习惯?你在说什么我听不懂。5.付费渠道接入,作为渠道商我才不管你是那个E哪个B,想通过我们赚钱,成啊!坑老外一坑一个陨石坑。(哦,你有中国XX的关系,你早说嘛,来,那个价目表是给外人的,咱是自己人,换个新的。)6.玩家买账,懂得多的知道你是大牌厂商的愿意仰视你的都是花不了什么钱的屌丝玩家,找花钱多的壕?我不懂你们的鸟语,换个会说话的漂亮北大校花来!7.特么我的游戏我想怎么往TC卖就怎么卖,你管着么?
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