怎样设计一个单键遥控器,而且好用
对于从没接接触过人机界面设计和用户体验的人来想象设计一个东西的时候总会陷入误区,就是认为“看起来少”的东西即为“容易”,但是实际上“操作”这个东西从来就不可能变少的。对于现有“简化”操作的方式基本只有两种:隐藏和自动化。如果有时间的话,我会详细讲解一下。送上一个讽刺视频:《Google谷歌Gmail Tap摩斯密码输入法》
【怎样设计一个单键遥控器,而且好用】 



■网友
需要在电视屏幕上出现多个选项按钮或菜单,并且遥控器可以使你在没有从沙发上站起来的情况下就能控制电视按钮。
不知道这种东西能不能帮到题主。类似于红白机的枪。
■网友
不知道大家发现一个现象没有,我们的电脑外设中鼠标作为元老级的产品在当今依然是主流,那些手势、3d、触摸板依然是少部分人用,为什么呢, 个人认为首先主要是鼠标的动作扩展比率非常大,轻轻摇动手腕就能覆盖整个屏幕(不知道大家注意没有,鼠标的移动速度其实是变化的,你移动的越快,手滑动同样的距离鼠标走的更远),这在操作的舒适性和持久性上有了保障,比那些手势和触摸板用的轻松。 其次,操作鼠标动作优雅,不会觉得突兀,这是目前手势应用和语音在大众场合不好意思使用的原因,一旦发出声音或者有大幅动作,就显得特别傻,归根究底是让人觉得你无法掌控这台机器,这与人类的固有思维是相悖的。 再次,手腕是非常灵活的,在人机操控方面具有非常大的优势,再次为发明鼠标的道格·恩格尔巴特(Doug Engelbart)点个赞。回到问题,既然设计一个单键遥控器,就可以参照鼠标的特点与优势,首先是动作扩展比率,在遥控器上,按钮再大也无法大过ipod的操控盘吧?所以可以考虑采用触摸或者类似于ipod的转圈操控,整个圆形的按钮就是一个小型的触摸板,能识别向四周的手势,当然,电视遥控和电子设备的不一样,从用户体验来说,必须按键确认感受清晰,不能触摸一下跳几个台,所以可以考虑带阻尼的的编码盘,手感非常好,段落感清晰,用5键的方向键也可以,但是不是道是否超出了题主的“一个按钮”的设定。换一个思维,我们可以挑出传统的遥控器的设定,遥控一定是方形的?比如可以是一个戒指,戒指的外圈可旋转,陷在沙发里,大拇指轻轻摸一下食指上的戒指就能换台,多么惬意!再换一个思维,甚至没有遥控器,电视里监听声音,只要敲一下桌子就能换台。.........我好像说的有点离题了,大概就这么多,此致敬礼。此题可以参考 @Roc Ho 的精彩回答http://www.zhihu.com/question/22871479
■网友
其实好不好用问题不在遥控器,在于GUI。GUI的问题在于焦点不明晰,造成用户不知道什么时候该按上下键,什么时候该按左右键。
■网友
把唯一的键做成五维摇杆
■网友
Kymera”,其内置加速度感应装置,转一转或抖一下,就可以控制这些装置。不光是电视,车库、灯具等家电也都可以用Kymera魔杖来遥控。————详情请看《生活大爆炸》第七季第16集
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