直播平台的僵尸粉可否定量给算出来近段时间看到好多文章提及到直播观众水分很多

映客黑屏直播三小时,感谢对我不离不弃的“粉丝们”...这篇文章也是亲测直播平台僵尸粉的报告。作为曾经在一家游戏门户工作、管理过视频后台的员工,我只说说个人的理解哈,不一定对:1、在还没有手机APP直播的时候,PC端的视频和直播平台就有“数据加权值”,也就是大家所说的机器人、僵尸粉。我认为“机器人”在行业内是普遍存在的,只是比重大还是小的问题。2、靠技术吃饭的游戏主播网红,他们和平台签约,平台与主播参与收入分成,我认为这一类主播的流量是没有动机作假的,他们需要真实有效的数据,而不是“脏数据”用来计算每个主播的产出和价值,所以平台没必要弄假数据。同理,其他直播平台花钱请来的主播也没必要掺假数据吧?!(也可能是我太天真了)3、所以数据作假更有可能存在于拉每一个普通路人用户参与生活/美女直播的平台,普通用户需要存在感、产品需要氛围就必然有程序设定的“机器人”,这是一种非常必要的运营手段。怪就怪在手段太过拙劣轻易被识破,以及僵尸比例太“泡沫”了。估计各大直播APP正在加急让程序员以一种更隐秘的方式给你增粉,也是好累呃。4、并不能因为直播流量的泡沫而直接打翻直播市场,我们应该肯定直播的价值:它的实时、便利和无损。总之,它是一个增量市场,作为一个“线上的夜总会”也好,还是游戏大神实力直播“守望屁股”、或是明星直播... 毕竟无聊、欲望、娱乐、追星的需求在那。5、以后主播还是要有两把刷子,有内容才有观众。为了直播而直播的傻瓜主播是进去奉献人头、充人气的。这就像一款网络游戏一样,运营商当然希望玩家越多越好,用户粘性越高越好,但是真正的价值用户永远是那批充钱的土豪玩家,以及操作意识666的高端玩家。爆出了僵尸粉的内幕也好,督促这些直播平台靠实力拉用户。
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1、个人测过映客、在直播、易直播、me、斗鱼等各类手机直播,以上提到名字的都是僵尸大户…………2、用户太少,创业者太多,Vc也太多。创业者需要给Vc好数据来获取融资,需要僵尸用户想获取存在感,也需要僵尸产品需要好的氛围,就需要很对托儿(还是僵尸)3、僵尸本无害,用的太猛,或者用来骗人就是不对了。某某直播在线XXX万,你以为主流媒体是吃白饭 的吗?你那么大胆儿,就不怕被人揭开真相咯。敢撒谎撒到上天的地步,也是活该……………这种风格的公司通常在其他方面也喜欢吹上天。怕被水军骚扰,匿名了
■网友
算个jb,后台想写多少写多少
■网友
谢谢邀请,我是该文作者,非常荣欣该文得到赞许。———————————————————————————————————————————一、算法仍需优化,水军率可能不够精准非常欢迎其他朋友能够采取更科学有效的方式去探究僵尸粉中的算法,我觉得我采取的线性回归方式,在数量级上仍然缺少说服力,如果有同学积累了比较长的数据流,特别希望能够分享一下。比较我算出来的97%和92%水军率太高,未免对该两家直播平台造成影响,我觉得,水军率的数据可能远远低于这个数据,哈哈。我的统计思路是,采集3分钟内呈现出的随机数据,再求个均值,以这个均值视为稳定的数据,再进行个线性回归分析,得出一个线性函数来,虽然R2很大,但仍然存在数据过少(如果数据多一些,会不会呈现另外着规律呢?)具体查看映客、ME直播到底有多水,一个公式教你算出僵尸粉(主播和投资者慎入)采取黑屏的直播方式,显示的观众数逐渐稳定在的值域范围变动,这个数据显得高明很多,并不是固定不变的,而是不断地增多或减少,为此统计了3分钟的数值,依次数值如下:
15、14、13、14、15、17、16、15、14、13、14、13、12、13、15、14、16、17、18、16、17、18、17、19、18,
同样的方式引来一名真实观众,观察显示的观众数目变化,虽然没有映客数据那么绝对稳定,但可以看出在某个数值区域波动,具体参考如下的数据记录:


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