完全免费的手游会有用户吗

有的,也有些蛮赚钱的。比如当年的2048,像素鸟等等
■网友
泻药,我觉得这个提问吧因果关系搞反了,游戏之所以能开发出来,是因为它能为开发者带来利益。一个游戏之所以能出现,首先就是因为他能盈利,或者实现某种价值、目的。比如积累人气,积累用户,或者为平台充实内容。总之,游戏不一定直接收费,但一定会以某种价值为目的。如果“完全免费”的话,不以任何价值为目的,纯粹做着好玩而已,那么也就不会有人去做它,或者说不会有人去认真的做它,那么它也就不会出现。至于广告什么的,目前看来,价值太低,实在不足以支撑开发一款好游戏,所以也就没人去这么做。很多玩家有一种错误的想法,就是比如一款游戏,成本5万,广告能赚10万,氪金能赚1000万,为什么没人愿意赚广告10万,非要去氪金呢?10万够他活了啊?难道就没人有点情怀吗?这种想法错误就错在,当一个环境下,一款游戏氪金能赚1000万的时候,那么整个游戏的开发成本会被迅速拉高,成本立马会变成200万。首先,那些靠第一波氪金赚到了钱的公司就利用赚到的钱,拼命提升游戏自量,为了保住自己的优势,同时制造门槛,阻止新来者竞争,砸大钱做美术,砸大钱买IP,搞运营。其次,当一个行业,一款游戏能赚1000万的时候,人力资源成本也会被迅速拉升,你想要做赚10万的游戏,可以,但这10万还不够你发一个月工资的,除非你是中东石油土豪,愿意倒贴钱来实现情怀。其实这种倒贴钱就为了做着玩的土豪中国也不少,但笔者没见过一个做得好的。当你不是正儿八经要以盈利为目的做游戏的时候,你也吸引不到正儿八经的人,老板是玩票的,手底下的人也肯定都是玩票的,能做出什么好东西来?
■网友
这么多网站多少收费的,又几个不盈利的。


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