【街机】空战类街机游戏高手养成,苦练能否弥补天分上的不足( 二 )


飞行射击游戏都有一个最纠结的设定,只要被打爆原本的火力就会消失。玩家们好不容易将火力吃满了,正准备一展拳脚却被一个敌机偷袭而死,一切又要重头开始。这时候玩家估计弃游的心都有了吧!要是已经是在后面几关,玩家就需要使用最原始的子弹去面对最强的敌人,那种痛苦不是一般玩家可以理解的。
如果玩家们接触过CAVA的弹幕游戏,就会发现在游戏厅玩到的游戏如此清新。
特殊飞行类射击游戏
一般的飞行射击游戏出场之后都有三条命,也就是只有三次被击落的机会。当然要是玩得到吃到1UP或者分数奖命的话,那就可以多坚持一会。游戏厅中几乎都有空战类的游戏,就是因为这类游戏死得比较快,菜鸟们基本上都是两三分钟就下机了。就算是大神们能够通关也就十几分钟而已。不过也有一些拥有特殊保护机制的空战游戏,可以让玩家们玩很久很久。
这就不得不提到当年几乎让玩家们玩腻的《威虎战机》。游戏中有好几层的保护机制:可以吸收子弹的辅机、无限释放的炸弹。游戏本身的难度并不大,而玩家们只要稍微有点经验都可以玩到后面几关,甚至通关。游戏的流程很长,通关一次需要个把小时。也正是这个原因很多玩家都表示游戏已经玩腻了。
 【街机】空战类街机游戏高手养成,苦练能否弥补天分上的不足
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《战区88》是《雌虎战机》的前身,两款游戏都是CAPCOM的杰作。当年在游戏厅很多玩家都可以真正做到一币通关,就是因为游戏中有买卖系统和血槽系统。玩家可以在每一关开始之前购买合适的炸弹、防护罩,以及增加燃油上限,在提升能力的同时大大增加了胜算。其他游戏中的飞机只能挨一次打,而且死了之后就无法再生。而这两款游戏却可以挨好几次打,而且还能吃燃油将血槽补起来。
其实早在《1943》时期,游戏中就已经拥有了血槽,并且可以使用血槽发动技能。而这个设定在后期很多同类游戏中得到了延续。
 【街机】空战类街机游戏高手养成,苦练能否弥补天分上的不足
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还记得我们那时在游戏厅玩到的《空战之路》,几乎都是改版的,可以自由变换人物。大部分玩家都喜欢使用蝙蝠人,攻击方式相对比较给力,释放炸弹范围最宽。而游戏最深入人心的地方就是炸弹的收集。
在路上玩家们会吃到各种炸弹碎片,收集到一定数量之后就可以合成一颗完整的炸弹。蝙蝠人在释放炸弹期间完全是无敌的。即使只有部分炸弹碎片同样可以释放出来,只不过持续的时间没有那么长。也就是只要吃到少量的炸弹碎片就可以随时保命。而在场景中到处都是炸弹的碎片,很容易就收集到了。
当年这款游戏是要排队玩的,就是因为每个玩家都可以玩很久。
 【街机】空战类街机游戏高手养成,苦练能否弥补天分上的不足
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其实游戏厅最值得回味的游戏应该是《钩子战机》,这才是真正意义上为新手玩家准备的。只要玩家们点击按键快一点就会出现闪电,可以场面上绝大部分的敌兵和子弹消灭掉。在游戏中玩家可以将炸弹和可燃物勾起来用来砸皮厚的敌兵。比较奇怪的是这明明是飞行射击游戏,玩家们却可以在中途更换载具。甚至可以在没有载具的情况下使用人物进行射击。
奇怪的是这款游戏当年也是比较火爆的,但似乎在其他地方并没有什么知名度。
一般的飞行射击游戏依靠套路和预判能力,是可以打好几关的,但通关的可能并不是很大。因为后面关卡中还需要玩家拥有相当的心理承受能力和临场反应才能做到。也正是这个原因,当年游戏厅中能一币到后面几关的玩家很多,但是真正能够一币通关的玩家少之又少
现在的玩家都比较浮躁,玩飞行射击游戏不开作弊都没法玩,要不然就是靠堆币通关。这样的体验相较于游戏厅自然差多了。也正是这个原因,很多玩家都会觉得模拟器上面玩游戏再也找不到当年的激情了。
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。


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