"name":"好汇说历史"老兵不死,只会凋零!这些神作如同老酒越陈越香!

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每一款游戏都有它的寿命,这个生命线,对于策划来说,是产品周期,但对于玩家来说,是游戏情怀。一位玩家说,游戏最好玩的地方,就是可以把“我觉得”变成“有人跟我一样觉得”,是的,游戏真正意义上能带给我们的,是分享。
也正因为这种分享,才让我们产生了游戏回忆,由此酿成了游戏情怀,那些新一代的硬件无法适配的古老游戏,曾经风靡一时,如今逐渐退出主流舞台,令人扼腕。
这些老游戏带来我们的美好回忆,永远不会消失。清明慎终追远,本期小编就与大家一起回到过去,漫步在游戏史的长河之上,怀念那些“逝去的”游戏神作!

从红色警戒2说起...
说起游戏神作,老玩家的口中,总是绕不开红警,那今天就从这里说起吧!红警是一款很经典的即时战略游戏,由Westwood制作、EA发行,原始版本的红色警戒1,上线行时间是1996年,《命令与征服:红色警戒2》是2000年9月28日发行。
当年最经典的就是共和国之辉和尤里的复仇,作为《命令与征服》的系列作品之一,很多人聊起来的时候,却只会说“红警2”,可见红警2的认可度有多高了。
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玩过红警2的这群人,大部分年龄都在30~40岁,研究特色兵种,当司令指挥飞机大炮,还记得当年在刚刚兴起的网吧,用win3玩这个只有几百MB 2D游戏的乐趣吗?
而其中最令人印象深刻的额,恐怕就是真人演出动画了。现在的玩家应该很难想象每个兵种都用真人配音,而不是采用声音特效,以至于玩家听到配音就能知道是什么兵种发出的了,非常硬核。
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作为RTS鼻祖级的游戏,红警2是一个独一无二的存在,即使是劣质MOD,简单粗暴的冷战背景,也能让玩家在高质量的任务战役中,尽情享受军事攻防,满足了男生们对战争军事的幻想。

星际问世,三足鼎立
在红警之后,98年星际争霸问世,电脑房已经全面升级为网吧,更多PC游戏也得到了普及。在网吧年代,霸占电脑显示屏的,永远是星际争霸、反恐精英、暗黑破坏神2。
当“来一把红警2怀个旧”成为口头禅,我们已经进入到了星际、CS、暗黑2霸榜的“三足鼎立”时代,那么没有什么游戏的年代,而今想来却真的美好,游戏质量也是很多人绝对认可的。
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星际争霸被老粉们誉为“上帝借暴雪之手”赐予玩家的神作,是游戏人的信仰。在这款难度极高的RTS游戏中,化身指挥官,在克普鲁星际空间进行对抗,操纵人族、虫族、神族,采集资源、生产兵力,最终摧毁对手的所有建筑,取得胜利,银河战场的魅力,恐怕只有玩过才能知道!
CS火遍国内全网吧的时候,是2002年,中国玩家经历了CS1.0-CS1.5时代、CS1.5转型到CS1.6的CS断层年代,真正见证了一款老游戏的兴衰。1.6的老旧版本,充斥着老玩家爆头击杀的激动和畅快,但在1.5到CS GO中,玩家们已经被无数个FPS游戏洗刷了往日的激情,成为了过去。
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暗黑破坏神2,2001年6月29日开始发行。一个朋友说,存档丢失了,又不想重新玩,最重要的是以前一起玩的兄弟各奔东西了。《暗黑破坏神》系列是暴雪三大游戏系列之一,其中暗黑2及其资料片毁灭之王,是目前三部暗黑游戏中好评最高的一款,因为对于大菠萝玩家来说,一般聊起的就是暗黑2了。


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