一个机械设计汪想转行做unity是否可行
蟹妖,收入高是有收入高的道理的,你见到的不过是顶尖牛逼的(所谓幸存者偏差),更何况哪个行业都有收入高的,不能因为看到上一些大牛吹牛逼,就以为这是个金矿。当然,并不反对题主学编程,但单纯因为“工资高”而学编程,题主要有失望的准备。以下干货1.自学到什么程度比较好就业?学Unity首先可以先跟网上视频教程学,或者上官网看教程。当你感觉差不多时,可以开始自己做一个项目,原创也好,仿制也罢,至少要让面试官亲眼看到你的能力。2.unity就业(小白为准)收入如何?这个比较复杂,跟你就业城市、公司、你的能力、学历、项目经历、面试表现很大关系,高低差的太远,没人能给你标准。3.游戏公司会招没从业经验的吗?非开发不说,开发部门你若是没有其他牛逼的地方,人家为啥要招你?
■网友
谢邀。我认为可行。但有些事情还是得说清楚。1 untiy在引擎里易学难精。你会发现上手容易,用到后来需要自己搞的事情还是那么多。所以看你想做到哪个程度。2 薪水各地各公司不同。正常来说北上都有10k左右。苏州8k成都5-6k。3 毫无经验的新手要入行,不是毕业生的话,那么就得有能拿得出手的东西。或者找到初创团队不在乎你的背景,否则叫的上名号或者有点成熟的公司都会比较难。4 薪水高是有原因的。请看清原因不要盲目只看结果。也许朋友薪水高是8 11 6这种高强度工作换来的。也许有别的原因。要先看看自己适应不适应这样的工作强度和内容。u3d作为引擎其应用领域不止游戏一种。还在其他比如虚拟现实,玩具设计,各种机械仿真,家居装潢方面有应用。如果你想转行,除了游戏以外也可以考虑这些行业或者跟你本职贴近的薪水好的行业。这样阻力小些。
■网友
可行。一个机械设计制造及其自动化转职成为游戏评测的人如是说。1.不要去培训机构;2.自学到基本功无碍;3.目前unity缺大神,新人工资貌似就行业平均水平吧,不要去小公司;4.会,因为我就是那么进去的。
■网友
只是想对你说的其中一点做说明有没有从业经验会影响到公司是否要你,但是一切还看你自己做的DEMO,这个反应你的能力啊,有好的完整DEMO其实可以找风投了。。。
■网友
“认识一些程序员朋友和做游戏的朋友,羡慕他们的收入。”典型的幸存者偏差
■网友
转啊怕啥。上面不是好多机械制造生物等等都专到it年薪3-4十万了吗。还不趁着行业火捞一笔。反正转行容易工作轻松。
■网友
与任何行业一样的,想学就学呗,等可以直接用c#写一些业务层面的逻辑了入职不难,新人工资不要期望太大。要说明的是做游戏大部分时间是比较枯燥的,也比较辛苦。如果对游戏足够热爱会有一定耐久光环加成,只是为了捞钱会比较痛苦。还有,这行业付出努力不一定有收获,15年下半年死一大片项目就是血淋淋的证明。
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