为啥没有厂商愿意以降低屏幕分辨率的方式来增强手机的系统流畅度和续航

怎么没有,华为啊,这几天刚看到

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有公司这么做了啊。mate30

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就能感觉到的范围来说,我的看法是,第一,至少Android的流畅度不输iOS7(当然前提是你的安卓机型用的app来源足够正规),比较对象是我的Xperia Z和iPad4。第二,iOS不能提供Android那样真真切切的后台啊。虽然看起来作用不大,但是真的用起来会发现很有用。然后就是,我不觉得用降低分辨率的方法提高流畅度是好事。大屏幕尤其如此。屏幕分辨率的提高本身就是一种进步,为什么要牺牲掉这个好处呢?关键问题不在于屏幕拖累性能,是硬件不够强所致。要知道苹果的硬件够牛啊。而且你也知道,不少国产app的态度。。。不是瞧不起国产,是的确不少大厂的app太差了呀。最后,题主的问题也有疏漏。其余硬件不变的情况下减小分辨率,包不包括同时减小屏幕尺寸呢?如果包括,那么Sony的一些超强的迷你旗舰算不算?
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唉!看iPhone Xr屏幕分辨率稍差点,都被骂惨了!谁不想呢,消费者不想!(消费者习惯了高分辨率屏幕,谁想用低分辨率的)手机厂商也只能做高分辨率啦!不过好像做低分辨率也对手机流畅度影响不大!流畅度要靠厂商对系统的调教还有硬件配合,单单调低分辨率用处不大!续航这个也一样,只要分辨率不是4k,续航还是可以的!

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手机分辨率对系统流畅度的影响没有你想象的那么大,Android应用面向大多数手机,图片资源一般XDPI都算大的了,HDPI算正常,所以2D界面的图片在Android上不是点对点的,就像你用1080P的电视看480P的电影或图片和在720P的电视上对系统性能影响是一样的。至于3D游戏影响要大点,但除了极品飞车、狂野飙车、现代战争4等大型游戏会专门对XXHPI有高清优化,其他游戏也没有专门的高清版。硬件飞速发展让手机性能大幅提升,使用更高分辨率的大屏手机能带来好的用户体验。至少高通骁龙800、Tegra 4i之类的高端CPU已经能很好带的动2K屏了。至于iPhone的流畅其实也是和A7最好的手机性能有关的,虽然普通人可能看不出来极品飞车在iPhone5S跑60帧和在Nexus 5上跑59帧有多大区别。说实话,只要你肯花4000块钱买个Android手机,不管多高分辨率,流畅度都不会是你关心的问题
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事关逼格,苹果逼格够。
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苹果不就是720p用到现在么....
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【为啥没有厂商愿意以降低屏幕分辨率的方式来增强手机的系统流畅度和续航】 流畅度分两种,一种是ui的,一种是软件的。基本上高端手机都有自己的测试标准的 如帧率,载入速度吧。流畅度基本取决于cpu,gpu,内存,app本身,手机厂家的优化。最高端的硬件基本上可以无视分辨率,但中低端还是很影响的。所以很多中端的处理器一线大厂如索尼华为等是不敢上1080p的,相反很多山寨厂就无所谓了,到时候被客户抱怨不流畅还是很重要的。以上是流畅度,华为的很多手机分辨率都不高,有时就是为了续航考虑,如荣耀系列

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moto X就这么做了,但可惜续航没有明显提升。
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因为大家都不喜欢妥协。


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