新网页游戏平台的产品怎样做首推预算
问得好多。1,你那个1服数据,登录比创建还少,很奇怪的数据。非自有用户平台混服没什么前途,联运可以做做。2,现在单用户成本在6-8元左右,你有关系可以做到5-6元,再低价就是垃圾量,基本没有回收,那么你有多少钱和多少关系去拿这些量?日均导入上限多少?3,你说的这几款游戏都过时了。日导入2万用户可以尝试快推斗破乾坤2,也可以推街机三国。应该是稳赚。4,初期别把平台功能铺太大,把客服质量提升,论坛管好,做做返利活动,用户就满意了。5,每次退出都弹没关系,有的游戏自己就做了,不用你做。
■网友
曾经做过客服,现在新进运营。我讲客服这一块吧。1.平台初创,可以使用qq客服,但是用户体验不佳,因为会有弹窗还有协议提示。如果可以的话就用53客服系统。每个人每月50元,里面有数据分析,记录,crm等功能。但是目前就我的观察,小平台都是用qq多。2.值班时间。为了减少咨询流失率,我们一共5个班。08:00-16:00,09:00-17:00,12:00-21:00,22:00-07:00,24:00-09:00。其中早八点和中午12点是为了减小客服吃饭人手不足带来的流失。晚十点是为了减小通宵班凌晨到凌晨两点间的流失。还是那句话,我们流量大,所以这么做。小平台都是标准工作时间。
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