设计心理学权威网站有哪些
作为一名设计师,了解用户的心理活动有助于我们设计更能打动用户的产品。因此,多学习一些心理学方面的知识,能够帮助我们及时发现用户行为背后所代表的意义,能够帮助我们及时辨别访谈中的一些欺骗性信息,从而更加准确的了解用户,设计出更优秀的产品。推荐3本经典的设计心理学书籍,《设计师要懂心理学》列举了100条与设计相关的心理学知识;《乌合之众》讲述了群体的决策特点以及如何影响个人的心理;《十宅论》则以案例分析的方式向大家阐述用户的心理、性格、欲望等是如何影响他们选择产品(住宅)的。《设计师要懂心理学》
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作者 Susan Weinschenk 专注研究心理学在设计中的应用。本书浅显易懂,通过案例解释心理学知识,非常适合刚入门的设计师阅读,下面节选几个有趣的心理学知识与大家分享:
1. 人在识别物体时会寻找规律
“发现规律有助于快速处理时刻接收的感官信息。即使本无规律,人眼和大脑也会尝试去创造规律。”
2. 大脑有专门识别人脸的区域
“大脑的视觉皮质之外有一块专门的区域用来识别人脸,称为梭型脸部区。”
3. 阅读和理解是两码事
“阅读时,我们并不是逐字逐句地准确读完在理解,而是同时对下文进行猜读。你已有的知识越多,猜读和理解就越容易。”
4. 人更擅长处理小块信息
“大脑一次只能有意识地处理少量信息。设计师常犯的错误之一就是一次给用户提供太多信息”
5. 人天生爱分类
“人们喜欢给事物分类,如果面对大量未分类的信息,人们会感到被信息湮灭,并开始自己进行信息分类”
6. 人会主动过滤信息
“人们会主动找寻和关注能支持他们观念的信息和线索,而不会去找寻甚至会无视那些与自己固有观念相悖的信息。”
7. 人无法同时完成多个任务
“人一次只能执行一项任务,只能想一件事,只能进行一项心理活动。除非是在做一项经常做的体力劳动,那么可以一边劳作一边进行一项脑力劳动”
8. 不可预知性驱动人不断找寻
“多巴胺受不可预知事物的刺激。当发生了不可预知的事,多巴胺系统会受到刺激。”
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9. 人希望拥有超出能力范围的选择和信息
“如果你问人们想要多少中选择,他们几乎都会说“许多”或者“全部”,但实际操作中,人们面对过多的选择时反而不会进行任何选择。”
10. 人们认为拥有了选择等同于拥有了控制权
“如上一条所说,即使过多的选择令人们难以得到想要的,但是他们仍然想要更多的选择,因为这样会带来控制感。”
《乌合之众》
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作者古斯塔夫-勒庞,是法国著名的社会心理学家,以研究大众心理特征著称。《乌合之众》也是一本很通俗易懂的书,作者以不同的人群、角度、事件来验证群体行为心理的局限性,以及个人一旦进入群体就极易丧失独立人格的无奈。
群体的力量是强大的,处在群体当中的个人则极易被群体的意志所左右,同时,个人行为会不自觉的向群体行为靠拢,因为这样他们会获得安全感,甚至是身处群体的荣誉感。因此,我们做设计时应当尽量简单,只有简洁的设计理念才会易于被大众理解,例如脑白金的广告:
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