怎样看待微信收取微信小游戏内 40% 分成,而去年微信很抵制苹果收取微信打赏的 30% 分成
这是个博弈的结果。我收40%,你不爽,你可以不跟,大把人跟。
■网友
不专业解答……半夜答题 思路不太清晰……嗯……我会觉得还是市场对应面的问题。相对于苹果来说,微信小游戏这种简易的游戏形式搭载上微信这个平台简直太赚了,也正因此微信才能开开心心的从你身上薅钱你一点办法也没有。因为从附属平台上来说,微信没有可替代品,你几乎找不出第二个平台可以有如此广泛的使用量。(相对QQ来说,其实微信面对的受众人群从纵向来说要更为广泛)从游戏形式来说,打开方式下拉就可以,很方便。游戏大多也都是几分钟就可以解决一局的游戏,玩家玩起来很方便。所以会有很多人觉得“啊反正在等车,玩一把也没有关系,马上可以关掉”所以这块肉大家也并不是说丢就舍得丢的。而反观苹果,除了iOS系统以外,安卓系统在市场上占有的份额也是不容小觑的,并且肉并不比ios系统少(当然还有其他系统),应用商们会有一种“换了就换了吧”的感觉,特别是一些小众应用,可能就根本不会投入iOS系统的制作了。还有一个可能可以从竞争关系的角度答题当初苹果抽油水的时候,微信包括其他大型应用软件提供商应该是有跳出来抱怨或者反对的吧,有点像惹了众怒的感觉?但是对于微信小游戏制作而言,很少有大型厂商投入制作进去吧(这点我了解不是很多,欢迎指正了。)两者所受到的阻力其实就不在一个水平面上。
■网友
怎么说呢,先从微信的变现模式来说吧,目前微信变现的手段据我所知,一个是朋友圈的广告推送,二个是公众账号的服务费,现在多了小程序的服务费,这些收入对于腾讯打造微信这个强大的社交APP来说是杯水车薪的,而腾讯对微信的定位很高,可以说腾讯是拿微信来补充QQ的丢失用户的,我们从用户黏性上也可以看出,微信的使用群体的质量是远远超过QQ的,比如说游戏的登陆,微信的用户质量是远远大于QQ的。而腾讯现在主要的大收入是游戏,仅仅王者荣耀一款游戏去年带给腾讯的就是几百亿的收入。但微信这款用户十亿粘度狂高的产品,居然不赚钱,这太不符合腾讯的风格了,再说广告收益分成,又不伤害本身用户的利益,何乐而不为呢?而微信抵制苹果的底气很足,首先苹果不会下架微信,然后同时抵制的阿里,苹果会因为收取佣金同时得罪中国顶尖两家互联网公司嘛?苹果本身在中国的销售额已经下降,再跟这两家公司闹僵打起来,苹果不一定能赢,最后的结果应该是两败俱伤。其实这里的矛盾比放大了,阿里跟腾讯的做法是你要收佣金那我也不要了,我下架此功能。所以其实大家都各退了一步,么有死磕。至于微信收取佣金总结四个字,流量为王!夜晚回复思路混乱,将就看吧…
■网友
【怎样看待微信收取微信小游戏内 40% 分成,而去年微信很抵制苹果收取微信打赏的 30% 分成】 此山是我开,此树是我栽,要打此路过,留下买路财。
微信是山,流量是路。
你问苹果是什么啊?
强龙呗。
■网友
那有什么公平,只有利益
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