游戏MOD制作对于个人的编程能力有啥要求?

看你是做什么类型的MOD了,很多经典游戏的MOD都是需要脚本能力的,至少能看懂程序逻辑,然后分段编写,简单的程序编写格式要掌握,出错的时候得有一定能力自查代码中的问题。另外如果是3D游戏,那建模的功力是少不了的,初级者可以用wings3D来入手,这是一款纯免费工具,而且安装文件非常小,任何低配电脑都能运行。如果是开发2D游戏,比如红警、辐射、暗黑破坏神、星际争霸这些,就需要比较强的PS绘画能力了,因为要绘制动图,如果画的快,效率也会比较高。
■网友
我是dota2军团战争的作者前后花了大概400小时做这个mod感兴趣的话欢迎来AMHC论坛学习dota2mod开发http://dota2rpg.com
■网友
看情况了,有的mod一点编程能力都不需要,需要的主要是3D建模当面的能力
■网友
都是修改配置文件。。。几乎不用编程基础,倒是需要对游戏机制有深刻了解,以防变量被你修改崩了。另外需要一些图形图像素材,正如别的楼所说。比如世界编辑器,一个带图形界面的开发工具,哪里还需要编程呀!(印象中需要写几行触发脚本,记不清了,但好像是高级设定)


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