你跟游戏《囚人的旋律》有过怎么样的故事
泻药。我是目睹群杀创建完善的人,也是创建版杀的人。晚上答。
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈我终于想起了我的帐号
不好意思我直接复制我在应用汇的评论:
没有剧透。萌新放心阅读。
14年玩的囚旋。
虽然它和本公司其他作品相比并不出名,虽然它和其他avg相比没有精美的画面也没有多种多样的选项,虽然讲的是一个略显老套的中学生杀人游戏的故事,我还是爱它。
人物不多,但是每个都个性鲜明,有血有肉。管弦部都是怪咖,这些少年少女都是独一无二的坏孩子。和现在贵圈废萌当道,人设平板化程式化相比,这个老游戏好像很没有市场。
bgm只有10首,也不多,但是气氛渲染恰到好处。尤其是玩完全作的时候,不少人对某个bgm中毒,比如我?
故事很长,环环相扣,非常细致。和现在碎片化快餐化的氛围相比,这个游戏已经很难卖安利了。
剧情虽然是老套的杀人游戏,它的致郁也是很独特的。这个游戏,就像原作中提到的**一样令人中毒。它的叙述方式非常优秀,很容易产生代入感,尤其是对初次接触avg的玩家来说。怎么说呢,认真玩过的玩家,都早已被诅咒了吧(笑)
二周目的设置也是一大亮点。二周目可以开启隐藏模式,看到其他角色的心理活动等主角视角看不到的内容。然后你会恍然大悟,原来如此。
还有就是要赞美里面那个自相残杀的游戏——囚犯游戏了。这个游戏创造不信任,猜疑,欺骗和恐惧等等,同时还能创造非比寻常的羁绊。
我们,一群心理变·态(划掉)囚旋爱好者,决心模拟原作中的囚犯游戏。现实中一比一复原当然不行,可以用网络模拟啊。我第一次参加游戏的时候跟监狱长说过这么一句话:“我开始佩服这个游戏了。我现在在怀疑了。”
我要赞美这个神奇的游戏机制! 我们从未与死亡那么近,从未与绝望那么近,又从未与彼此那么近。
原作监狱长说,虽然你憎恨这个游戏,但是你不得不承认,你们前所未有的亲近了,不是吗?
我曾以为这只是游戏设定的一种说辞,直到后来我亲身体验过。我和我的伙伴们,有很多很多珍贵的回忆。其实只是天南海北素不相识的网友,仿佛是出生入死的伙伴。其实现实中只认识了两个月,仿佛相识多年。
【你跟游戏《囚人的旋律》有过怎么样的故事】 感谢看到这里的你。如果看完我这些文字,能让你对囚人的旋律有一些好奇,我很荣幸,欢迎你玩一玩,希望它不会让你失望。如果看完我这些文字,能让你感到某种共鸣,我很荣幸,欢迎你找我聊天。
■网友
入坑『囚人的旋律』群杀到前几天为止刚好一年,参加过不少游戏,自己也主持过几场。算是也经历了不少事情吧。一年前,通关『囚人的旋律』后,我被这款剧情上佳的游戏炸得心情久久不能平复。于是我去往论坛寻找『囚人的旋律』的同好——却居然发现有一群人在使用“监狱游戏”的规则举办桌游!在这之前,我一直对trpg充满兴趣(虽然这也不算吧)。毫不犹豫地加群,随即开始了我的第一次游戏……在接下来的游戏里,我认识了不少同好。他们或是互相残杀毫不留情,或是保护朋友奋不顾身,或是善用计谋智力爆表,或是呆萌可爱怒送人头(不)……可以说是各种人都有了。而我们难免也会把自己的感情带入游戏,比如喜闻乐见的不顾一切疯狂护妻(是不是有点亮也的感觉呢),或者光天化日公报私仇……(笑)。不仅如此,每个人的三观也在“监狱”里开始碰撞:有人选择充分享受“杀人游戏”,通过厮杀获得胜利;有些人执意要在厮杀里探索全员线,赢得生还者最多的结局;甚至有人丧心病狂(雾)企图屠戮所有人独自存活……在这些不同的人,不同的观念的碰撞里,当然会发生精彩的故事。(或有跑题,接下来的故事里并非所有游戏主题都是囚旋游戏,也有弹丸论破或大逃杀主题——不过我个人觉得体验是差不多的呢)一次游戏里。某护妻狂魔Y君属于好人阵营,而其cp则不幸地抽中了“袭击者”。为了护妻,(啊没时间了下次写吧~)
推荐阅读
- 玩游戏花钱最多的有哪些游戏,哪些人
- 游戏中有哪些让人感动的情节
- 为啥没有纯WAP的手机游戏媒体
- LOL国服第一剑圣开场画面刀光剑影把骑兵砍下马的白发剑客是游戏人物还是动漫人物
- 游戏公司一般咋识别游戏脚本
- 应届生选一个比较大的互联网公司还是一个小但赚钱的游戏公司好
- 求一个2011年左右ios平台的游戏!!!难道就没人玩过
- 网游职业玩家咋赚钱的
- 游戏公司怎样招聘到SEO推广经理?
- 分享分享你生活中除游戏外,遇到过哪些恨电脑配置不够的情况
