腾讯收购 Supercell 后会对中国手游行业带来哪些影响

首先要对鹅厂的豪气表示膜拜,不过这个投入如此之高,回本周期。。额。。有待考证。。无论如何,这必然是出于战略目的而为,瞄了一眼鹅厂的作品,在策略类市场目前属于空白,收购supercell必然是能够填补这部分的市场空缺的,supercell的产品在无论在国内还是国外都应该算是该类型游戏的大头了,这个动作无疑是占据国内策略类市场最快的一条路,其次也能通过这个开辟下鹅厂的海外市场咯。再次膜拜后飘走~
■网友
supercell做的游戏都是强社交关系的游戏,玩家和玩家之间的碰撞和创造会给游戏带来很多新鲜的东西,和腾讯合作也的确是最合适的方式,架构也不会被腾讯改变。是双赢!
■网友
【腾讯收购 Supercell 后会对中国手游行业带来哪些影响】 对于一个不玩手洗只专注PC游戏的玩家而言,腾讯的这起收购事件仅仅可能增加了腾讯游戏的可玩性,我是不会跳入这个坑的

■网友
谢邀目前来看还是挺好的事,如果后续supercell保持独立开发,又可以接入腾讯的社交链对于玩现在的这几款手游肯定有更好的体验,毕竟之前只能链接FB和game center,要说收费的话难道现在皇室战争收费机制很便宜吗(¬_¬)
■网友
腾讯得到精品手游的产出、supercell在渠道上一劳永逸更多是资源置换,强强联手,现在整个互联网的趋势都是开放合作,优酷土豆、美团大众都在一起了,Uber滴滴拼这么凶也在暗流涌动,将来会更多的合作-------至于自研的网易游戏,除自己的游戏外最近又靠暴雪爸爸的守望火了一把,拿了微软MC的代理,但在布局和开放上还有很长的路要走
■网友
谢邀。感觉应该和腾讯收购拳头差不多,腾讯负责在国内推广和运营游戏,supercell负责开发和维护游戏。毕竟以腾讯在国内的影响力和腾讯游戏的代理实力和营收能力,对于游戏打入中国市场和在国服的发(捞)展(钱)很有帮助,在国内的游戏推广方面腾讯绝对算得上大腿。一般来讲腾讯不会直接影响到supercell游戏的设计和实现,但是从腾讯代理lol的情况来看,腾讯在代理游戏的权限比一般的游戏厂商大得多,更何况此次直接收购。因此大家十分关心的腾讯对游戏的影响确实可能会渐渐发生,不过话又说回来了,supercell的游戏本来就已经很人民币化了好吧。影响上从此腾讯拥有端游和手游两大吸金利器,画面太美我不敢看。国内手游市场今后很有可能将被腾讯和网易牢牢控制,结合最近广电对手游审核的收紧,小型手游工作室和个人开发者将更加艰难。此外恐怕就是腾讯游戏营收中腾讯自研游戏所比例更低了吧,哈哈
■网友
中国手游行业还能变得更糟糕?!


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