儿童类网络游戏怎样盈利
感谢邀请。以我知道的情况,我大概描述一下状况。摩尔庄园主打的是“妈妈放心,孩子欢喜”。只要游戏不黄色暴力,家长其实是不那么反对孩子玩游戏的,只要不过渡沉迷游戏就好了。试想,在城市中,还有不玩游戏的孩子么?很少。所以,为了防止孩子沉迷游戏,在游戏里面,摩尔庄园做了很多设置,比如45分钟提醒做眼保健操,2个小时之后零经验收益。摩尔庄园利用游戏的活动,从一定程度上去影响父母。比如说,摩尔庄园在母亲节的时候,在游戏中做了一个活动,去和妈妈说一句“妈妈,我爱你”。很多家长是很受感动的,特别是知道从摩尔庄园学来的时候,更是减少了对摩尔庄园的“抗拒感”。孩子在玩游戏的时候,较少使用网银,较多使用实物卡,以“摩尔庄园”为例,在小学校园周边是很容易买到米米卡的。另外,电话支付也是一个孩子们比较常用的支付手段。
■网友
1、游戏内消费:第一渠道,小卖店点卡(对,你没看错)。第二渠道,固话付费(没错,你真的没看错)。孩子对游戏内促销,活动基本没什么抵抗力。2、游戏直接衍生品:关注一下洛克王国和赛尔号的电影票房,一般父母比较愿意支付这类消费。其他各种模型,玩具,漫画、攻略、杂志等。3、游戏间接授权衍生品:铅笔,橡皮,滑轮车;帽子,鞋子,衣服多。期待国内有小龙斯派罗类,玩具付费游戏崛起。
■网友
【儿童类网络游戏怎样盈利】 儿童类网络游戏可以实现盈利,只是一提到游戏,我们是不是首先想到的就是玩。而对于孩子早早就开始玩电脑游戏,家长的是很不情愿的。
具备功能性的游戏将是最符合国情的一个举措。楼上说的很有道理,一句“妈妈,我爱你”也是属于功能性的表现,孩子通过这个游戏知道了对妈妈表达爱,学会感恩。这就是针对父母做出的精准输出,反过来就会得到父母的支持和认可。
既然游戏不可避免,那不如放开,把阻止变成有效监管。孩子有一个安全又喜欢的娱乐方式,如果再能学点东西,家长又有什么不乐意呢
■网友
其他的不清楚,我有个7岁的弟弟,有机会玩电脑就在4399上找小游戏玩,洛克王国也看他玩过,虽然在游戏里他无法消费,但是学校旁边的小店里有很多这个游戏相关的产品,比如机器人玩具,游戏画报,游戏攻略书等等,他玩了游戏之后就会想买这些东西,要的多了总会买一两个给他的,小朋友中间也有比较的情况,算不算的上攀比还不好说,不过从我接送他的时候在小店里看到的存货来说,这些周边还是很有市场的。
■网友
别家的小孩怎么消费我不知道,反正我那8岁的儿子整天叫我充值,不给冲就板着个小脸,于是每次就10元20元给他冲,每个月也要上百吧。目前他充值过的游戏有:摩尔庄园、洛克王国、生死狙击、创世兵魂、穿越火线、奥拉星等。4399是他最爱去的地方,看来儿童游戏钱途无量的啊。
■网友
发现大家都好善良~VIP、付费道具、商城,这些儿童游戏里都有,还有一堆配合儿童假期的运营活动(当然,里面也包含的付费点)。不要小看现在小朋友,儿童游戏里一样有付费代练这种东西存在。而且,各家公司有自己的实体充值卡,也可以用网银充值。
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