怎样比较 Sony Morpheus 和 Oculus Rift DK2,有哪些区别

Sony 的 Panel Session 是昨天早上 9 点(北京时间),Oculus VR 是今天凌晨 3点。至于差别如何,看了两场直播报道你应该就能有自己判断了索尼虚拟现实头盔GDC2014发布会直播Oculus VR在GDC2014上的研讨会
■网友
没有系统用过Sony Morp=heus,不敢乱讲。抱歉。谢谢邀请。
■网友
孟菲斯切入点是PS4,碍于现在机器性能,只能是从一些卡通或者风格化的作品入手,以内容创新体验。DK2,因为出来得早被很多人学习和抄袭,也是当前市面上的开发基准,所以内容,支持度都是最高的,这个是孟菲斯无法追到的。但是,等2016年1季度,三家都上市了,就热闹了。
■网友
墨菲斯,在昨天GDC的回答开来是专门为PS4设置的,也就算是PS4的外设装备,而且从定位功能上来看似乎没有Oculus rift做的那么完整。其次这次Oculus rift的产品改进当中移除了原本的设置盒也是一个比较大的突破,他是正在朝着全息控制概念更进了一步,相反如果墨菲斯真正的完成了全息控制那么PS4也就没有意义了,不过就屏幕分辨率等问题上SONY公司无非还是世界的龙头企业在这些方面是很难被超越的。
■网友
这个问题要从多角度来看
硬件规格方面 【怎样比较 Sony Morpheus 和 Oculus Rift DK2,有哪些区别】 首先来说说这两个产品的硬件规格
怎样比较 Sony Morpheus 和 Oculus Rift DK2,有哪些区别

Oculus Rift DK2的参数没找到图,自己写了一下重点
显示面板分辨率:960x1080(单眼)可视角度:100°刷新率:75Hz这样看来的话,硬件方面倒并没有什么过大差距,算是较为均衡的
那么来看其他方面的问题
软实力方面这两款产品依附的环境不一样:
Morpheus---SONY的PlayStation系列游戏设备Oclusu---PC如此可见,Morpheus的定位就处在“娱乐”的定位上,相比Oculus自身就短了一截。就算是游戏方面,Oculus可以依靠自家的Oculus Home,还可以依靠SteamVR玩Steam内的游戏,也可以用API玩第三方的游戏,虽然有些游戏确实是SONY独占,但是不排除会发布PC版本的可能性,而且即使是独占,Oculus所支持的诸多环境也不免使得Morpheus捉襟见肘
迭代方面Oculus Rift DK2的全称是应该是开发者版本2。并不是面向消费者的,而且发布时间距今也基本上有三年之久,截至目前最新的版本是cv1(消费者版本),分辨率达到了2K(两眼),硬件素质相比DK2也有提高。但是Morpheus目前而言算是最新的一代了。就这两个设备相比,Morpheus的后期支持应该好于DK2。况且有小道消息称,DK2接近停产。
价格方面Morpheus---未知Oculus Rift DK2---2000综上所述,具体如何比较,还是取决于个人看法了

■网友
仅仅依靠ps4的机能,分辨率和帧率都堪忧。恐怕只能以游戏性领先。而Oculus 需要的机能过大,导致价格很高。各有优势但构不成竞争,爱马仕和HM都卖衣服,但其实没有太多竞争。从消费者的角度上讲,钱够买Oculus.


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