电竞可能成为一个广泛参与并被认可的产业么

什么时候出现了“类英雄联盟”了……我只听说过“类dota”竞技性首先要保障公平性,竞技体育不会因为你穿的球鞋好、你用的篮球贵、你用的棋具好,你的水平就会比别人高比较成功的有如星际争霸、魔兽争霸、CS系列、WOW竞技场,这些项目都是大家花一样的钱,然后在游戏中对待是一样的,英雄联盟是吗?显然不是,每个玩家所能玩到的英雄是不一样的,你所能玩的英雄种类、符文都是需要rmb购买的,这就使得玩家现实中的不平衡会带到游戏里来——从这个角度而言,dota和dota2不对英雄使用权收费,dota2只卖皮肤,不因为人民币而对游戏性做任何控制,显然更具有竞技性目前的电子竞技最大的阻碍实际上是游戏的延续性,使得游戏水准缺乏其他智力运动一样的延续性,quake玩得好的,到了CS项目上可能就不灵了,星际玩的好的,又会面临星际2出来要转型的局面英雄联盟哪天跟星际争霸、魔兽一样存续了十年以上竞技历史,可以谈“新的产业”dota倒是通过dota2取得了突破了十年这一瓶颈的机会,国内的dota1强队、玩家、解说,在dota2上基本实现无缝转接,这是非常难得出现的现象,产业链无缝的继承对于电子竞技非常重要,这样可以使得这个项目不再是单纯的青春饭,也使得参与这项项目的顾虑更加减小~历史上凡是主流游戏一变,成名的魔兽选手、星际选手都是凋零的很快,转型都没有这么顺畅过我承认腾讯在游戏运营上做的非常棒,市场化时机也很好,处处都在dota2前面,但是,如果说竞技体育,英雄联盟的机制承担不了的,腾讯本质上还是用做商品的思维在做LoL,但是足球、篮球首先是一项运动,然后才会有附带产业,即使到了今天,lol在全球火的一塌糊涂了,他的附带产业,如解说、视频,比起dota都差远了,也就是公司组织卖卖周边而已
■网友
如果足球被一个公司控制, 可能成为一个广泛参与并被认可的产业么?
■网友
我觉得LOL很公平!花钱什么的最多影响美观,根本不会破坏平衡性。


    推荐阅读