有哪些关于原型设计的书籍值得推荐
UXpin的书一直都不错:《uxpin the guide to wireframing》
《uxpin guide to mvps》
如果你说的是快速原型和产品的方法的话。
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《移动设计》。
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推荐几本相关的书籍:
《启示录》,讲为什么要画原型。
《绝密原型档案》,讲如何画手机APP原型。
《AxureRP8从入门到精通》,讲Axure原型设计软件。
【有哪些关于原型设计的书籍值得推荐】 完全是讲网站原型设计的书,目前没看到特别好的。
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分享一下学习交互设计的三条路径:
1、看书,系统化学习基础知识:推荐两本书,通读一遍基础就差不多了。
第一本《about face》经典中的经典,讲的非常细,这本书7年前我的老领导给我推荐的,他说是他刚入行的时候学习交互的必备书籍,他那个年代都是网页设计,虽然里边移动端的设计内容略显薄弱,但基础原理还是讲的很透彻,建议深入精读。
第二本《don\u0026#39;t make me think》也是经典,非常薄,大概100页吧,1个小时就读完了,但是每次读都会给人很大启发,尤其是一些底层交互的原理性法则,讲的很容易理解。
2、体验产品:最好的交互就是人们用起来自然,为了降低用户的学习成本,一般产品要尽可能的用起来很熟悉,为了保证熟悉,产品经理需要经常体验“大众类”产品,寻找用户的习惯和规律。
比如:你要做一个聊天对话界面,参考微信的会话肯定是用户学习成本最低的。
千万不要重复发明轮子。
3、自主创新:这种一般出现在某些传统功能中,为了进一步增长,需要突破原有的行业传统。
举个例子,2013年我在某大型视频网站公司做APP,当时为了优化Android端的push打开率,被KPI压的头脑发热,某晚突然灵光乍现,想出了“视频内容图片push”的方式,结果成了业界首创,后来的视频APP都这么搞了。这类交互的提升需要对原有习惯进行“深度思考”往往用户调研可能找不到答案,反而进行自我反思更容易找出灵感。

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不得不提到,也是必看的书。。。设计心理学
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About Face 3
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设计中的设计
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