不是美术出生的能做好ui设计吗,如果能,可以达到啥高度
UI设计不是和美术还是不同的,还在于易用性,还有很多要考虑的东西,所以其实和手绘的关系并没有很大。而且现在不是都有Design Guidelines嘛~其实设计师已经可以很省力了。好好学排版,好好学PS,然后做一些UI练练手,就可以上手了。当然,是不是美术就完全没用了呢?当然不是,比如说学过美术的人配色会比没学过的好,比如说一些手绘风格的界面你就没办法做,但是手绘风格说实话这年头也不是主流了(除了游戏)。况且,人与生俱来还是有一些美感的。所以,达到什么高度我不知道,但是这条路是可以走下去的。
■网友
能不能还要看你自己啊,还有合不合适自己,做自己喜欢的 最重要
■网友
UI高薪≠UI每个职位都高薪,UI高薪≠学UI你就可以拿高薪。其实你也不用怕。UI≠美术。你只需要掌握必备的基础技能,比如PS/AI/AE等等等,只要花点时间+精力,入门OK。接下来就是项目的历练,经验的积累了。至于你想达到什么样的高度——不管你是自学还是报班,都劝你认定了这行再干,别因为高薪就一股脑冲进来——当然是你自己决定的咯。
■网友
他们说的也对也不对,以现在对互联网那个的需求,猛烈的培训个半年是可以完全学会UI工作的所有技能(注意只是技能)的。进了公司企业是可以拿到10K以上的高薪的。但社会太浮躁,谁说设计是只学会技能就行了,设计从来是遵从美感和讲究创造的,只有半年的时间是谈不上培养美感的。相比之下,很多设计师已经经过了将近十年的培养的的,所以设计师和UI工作者的概念是完全不一样的,前者还会往前更进一步,会更高的收入和成就,后者多数只是超图员和美工,拿的工资也不会涨太多,因为永远有和你一样的,有技能的,新入行的便宜人投入进来,美感是无法代替的。
■网友
【不是美术出生的能做好ui设计吗,如果能,可以达到啥高度】 UI设计是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。从字面上看是用户与界面两个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。界面设计不是单纯的平面设计,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计。检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。
好的UI设计基础界面要做到能够吸引人,给人耳目一新的感觉这就要求工作者不仅要具备广告创意和美工艺术,还要了解心理学,抓住用户的心理。UI设计里面最重要的就是交互设计,负责人类与机器之间的交流,这一操作要简单,便捷,直接有效。通过这一操作从而达到用户的使用目的,这也是交互设计的目的。
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