中国单机游戏该咋样崛起?

中国其实牛人大把大把的,做一款牛逼的游戏,技术完全不是问题。关键原因就是市场吧据VGChartz统计,《GTA5》已经在全球范围内售出了4056万份,其中美国售出1697万份,欧洲售出1568万份,PS3版销量为1924万份,几乎占了全部销量的一半,Xbox 360版卖出了1779万份,PS4版售出了473万份,Xbox One版售出了181万份,而这还是《GTA5》PC版发售前的销量,不知该作能否最终突破5000万份大关人家砸几个亿下去,在美国一份儿60刀,中国一份儿30刀,这就是几十亿美金回来了。中国呢?首先你要知道GTA5在国内首日卖了10+万套,基本都是真爱粉了。再往后只会急速下降,保守估计翻了5倍,顶天50万套(打脸可改)。而且这还是十几年的积累,口碑,良心, 加真正优质而丰满的游戏内容所取得的结果。国内公司能不能做出精品游戏?能。能不能不经过发展直接做到GTA5的程度?肯定不能。也就是,哪怕顶着情怀,总共也就能卖出去一百万套?而且肯定也不敢卖出一套30刀的价格。但是开发出来大概要几亿的消耗。怎么玩儿?扭头看看,做个商城儿童画的手游,分分钟月流水上亿,在这样的市场,谁会花精力去做精品单机?。其实现在发展成这样畸形的状态,都是民众自己的抉择罢了,这真是纯粹的市场经济了。
■网友
别说没用的, 快去正规渠道购买!
■网友
盗版杀死了中国单机。不说远的,雨血12,轩辕剑6,穹之扉,剑侠,凡人修仙,侠客风云传和仙5,5前这些比较新的游戏早就被破解了。新的仙六,侠客风云传前传我不敢保证没有破解,因为我看到有qq群在卖,但我去加。
■网友
【中国单机游戏该咋样崛起?】 《中国游戏风云》这本书有记载


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