现在手游即使是单机玩法,很多都必须联网才能玩,这样的限制作用或目的是啥

如果微软的前任xbox负责人唐·马特里克(Don Mattrick)上的话。他会很乐意告诉你他的想法。他离开微软的原因就是不顾众人和玩家的反对坚持要求xbox one必须保持几乎全程联网(即便大多数游戏内容是单机)否则连单机部分也不能玩。就是这么固执的强制要求全程联网
■网友
1、联网都不愿意的手机用户,根本不是消费群体,开发者不会提供免费的午餐。2、单机进行联网,更多的是增加产品体验和收益。3、是否要全程联网不是重点,重点是产品本身的定位。话说,UP主说一下,哪些单机手游是全程联网的?
■网友
还有一种是联网判断是否是购买用户,Google 有这样机制的。否则拒绝执行。
■网友
1. 避免随便改存档改数值。通过服务器交互可以避免该类问题2. 联网更方便厂商获得数据,以便改进。3. 联网可控制盗版。增加一条:4. 联网更容易做社交,社交才是能提高游戏留存的终极手段。流失的不付费用户,对厂商来有什么用?
■网友
不联网,我怎么发小广告?不联网我的数据怎么来?
■网友
不联网,我的游戏商城怎么办?亲,你至少要联网了,充钱了,才能买游戏商城的东西啊!要不随便一个人都能修改数据了
■网友
赚广告费啊。亲~!
■网友
联网才有盈利模式


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