網絡遊戲對於個人的成長有什麼意義
作为一个玩了十多年网游的人来说,我觉得我可能可以代表一部分玩家的心声,那么下面我就来说说游戏带给了我什么。一:快乐 因为从小就特别喜欢武侠玄幻,所以在接触到游戏之后发现非常的nice,那种代入感让我非常苦逼的学生时代有了一丝生气。游戏给我们带来的快乐,不管是打到了非常好的装备还是装备强化到了很高还是实力的提示都会给我带来喜悦。二:友情 很多时候一个人坚持玩一款游戏很多年的原因可能不单单是这款游戏自身,更多的是在游戏里面认识的天南海北的朋友,有着共同的语言,认识的很多人也从游戏走向了现实,感觉非常的开心。三:信任 其实网络是非常虚拟的东西,你永远都不知道和你聊天的女性玩家角色可能背后是一个抠脚大汉,所以有从未见过面可能永远也不会见面的人选择相信你把钱借给你或者把号借给你是让人非常珍视的。四:成长 游戏世界其实是一个非常社会化的社交网络,因为在这里大家互相见不到,所以会有很多欺骗背叛或者势力,野外被恶意PK,副本因为装备不行被踹,交易的时候被人骗,这些都是我在学校学不到的,所以在游戏中就已经提前体会到了社会的复杂,对我之后的成长帮助很大。五:社交 其实深入一个游戏你会发现很多大R都是公司的管理或者企业的老板,作为一个学生在现实生活中你可能很难接触到这些人并和他们成为朋友,但是在网游中,你的社交成本就会降低,还记得以前游戏中的师傅是开外贸公司的,还邀请我毕业之后去他公司上班,我想说的是网游给了我们很多在现实社交中所没有的机会。六:实践 上了大学之后我学的是经济学相关的专业,我发现在游戏中投机倒把或者撬物价什么的成本比现实中低很多,所以在里面试过很多次,感觉还是蛮有收获的。七:团队合作 各种团队副本我就不多说了总结:其实题主说的沉迷并不是游戏设计的初衷,还记得任天堂的公司愿景是做简单有趣的游戏,之所以会沉迷,还是自己的原因多一点,没有把握好现实和虚拟的差距,而在沉迷上,大家都会枪口一致的对准游戏,但是又有多少人正真了解过,那些网游成瘾翘课打游戏甚至猝死的人的家庭背景和性格特征呢,若是他们有个完整美好的家庭,若是他们的父母能够正确引导,很多事情都不会发生。沉迷与否还要看自身,在游戏中你得到了什么,也要看自身,这世界上的所有选择都是双向的。
■网友
就不说成就感了,都说烂了。。。。网络游戏很多种(菜鸟分类法勿拍啊。。)、1.月租的大型游戏(多国外)2.充钱的大型游戏(多国内)3.4399小游戏4.神奇的小游戏(e.g.昏厥世界)作为都玩过的菜鸟来说,游戏于我是一个看世界的过程。你看到了不一样的世界,更大的世界,你就学会了谦卑。我是从 网游(国内)→单机(国外)→网游(国外)第一个代表了小时候姊妹哥弟5个一起傻逼的经历,这对我来说是相当珍贵的,犹记得我们5个一起玩跑跑卡丁车,大哥边在主位上玩着边讲解,遇到拐弯处就见我们五个一起扭身子。。。作为一个玩过一段时间CF的人,我是很不理解为什么这么多人黑这个游戏,抛去画质,这个游戏教会了我很多走位方式,团队思维,反侦查技巧,在打下面提到的OL时启了不小作用。第二个是为了测试我第一个本,不得不说我是机智的,对于一个电脑小白来说,没有什么比运行一款游戏更能让人看出电脑性能更直观的体验了 。而正是第二个真正让我看到什么叫游戏!强忍着3D眩晕玩了第人生第一个RPG,上古卷轴里的整个世界给了我真正的震撼。除了画面打击动作,我最喜欢的就是里面的剧情和小说,让我看见了不一样的幻想世界与民风。原来游戏可以这样来体现一个人的梦想。第三个是通过上古卷轴知道的,我起步晚,5带才开始,玩了没多久OL就出了。为了拿内测码天真的厚着脸皮写了个1000字的感谢书给寄出去了,没想到二次压力测的时候就真给我了。(我很当回事的)这就养成了我看完TED后会给喜欢的作者写感谢信的习惯~测试当天上了YY,虽然一点都不会打游戏但却被直播逗得快笑尿了。关服最后几个小时跟两个温柔的老外组了队,一个射箭一个砍剑,我在后面丢火球~后来做完任务,我的卡bug,问他们能不能带上我四处走走。欣然应许~你要说有什么真才实学,恐怕也就锻炼了我英语。(怎么取一个高大上的英文名?)在游戏的世界里,对于有节制的人,就是享受别人的幻想与执着。就跟小说音乐电影歌剧一样,只不过有时我们更愿意自己去那个作者导演吟诵的那个人。我想听别人亲口对我讲故事,讲一个遥远但是冗长的故事,他可能只存在于中世纪的歌剧,甚至存在于更遥远的史前。上古那些美好悲伤的剧情和小故事就像我曾经看过的书一样藏在心里,可能以后我还会拿出给我家孩子讲呢~贴张我可爱小队友的图~
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