视频《一支粉笔引发的战争》的动画特效大概是咋做的需要哪些相关软件
用到的主要技术有:摄像机反求、二维追踪、抠像、三维合成。涉及到一些比较高级的合成技术,还好三维部分都是面片,不用上Maya,只用合成软件来做就好了,推荐使用高阶点的节点式合成软件来实现,作为一个忠实的nuke用户,我强烈推荐使用nuke来做。具体流程:(这个是我个人的想法,就是如果让我拍这个片子我会怎么设计,可能和原版做法有出入)前期准备:准备个硬纸板做出枪的大致形状,可以涂成蓝色或者绿色(考虑到背景貌似有植物,还是 蓝色吧),上面标记追踪点,让演员拿着表演。摄像机反求:就是追踪运动镜头的摄像机运动路径,方便匹配合成上去的“粉笔武器”。 可以用Bonjou、matchmove,推荐直接用nukeX的3D camera tracker来做。二维追踪:之前做的纸板标记用在这里,主要是让“粉笔武器”可以跟着手运动,这里需要写表达式把二位坐标改成三维坐标。其实这个主要起辅助功能,细节的动画还是要自己手调的。抠像:把挡住“粉笔武器”的手或者其他部位Mask出来,可以利用之前做的蓝色纸板来抠像。三维合成:“粉笔武器”就是一个面片而已,用3D合成部分的Card来实现,渲染摄像机用之前反求出的,把实拍部分用另一个固定摄像机project到一个背景card上。调整各种位置和动画。最后再调个色基本就完成了,渲染出来扔剪辑软件里编辑吧。
■网友
用了什么特效我不太清楚。但如果真的有心想做,用Focusky这个软件试试,内置易学易用的动画编辑器,可以把文字、图片、声音、flash、视频等以生动的动画形式展现出来。
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