你的游戏历程是怎么样的

我从小到大所玩的游戏,即使是限定在游戏主机和电脑这样一个狭窄的范围内也已经没法数清楚了。从大厂牌到小工作组,从热卖大作到垃圾产品,我在接触了这个浩如烟海的世界很多年之后,最大的感想就是:当游玩一款足够优秀的单机游戏的时候,你在享受音乐,美术,电影,文学以及相似于体育运动时的专注。当游玩一款足够差劲的单机游戏的时候,你也会体验到来自世界的恶意,和某些不为人知的恶趣味的满足。当游玩一款足够优秀的网络游戏的时候,你可以在舒适的社交中结识志同道合的朋友,抑或击败针锋相对的对手。当游玩一款足够差劲的网络游戏的时候,你也有在冷酷的社会面前挣扎浮沉的戏份。我们读书,听歌,看电影,在我们的人生里向外去看那一个个其他命运的剪影,而游戏将这些剪影上了色,让他们动起来,把我们一切想看的给我们看。而且我相信随着技术的更加发达,游戏作为一种艺术形式会给我们比我们想要的更多。
■网友
我觉得我是天生喜欢电子游戏的那种人,游戏类型的话估计是全控那种类型可惜因为各种问题(主要是手残)还有对于没有兴趣的东西就没有耐心研究于是总的来讲还是act,slg,srpg,arpg这类游戏玩得比较多一点其他多多少少也有涉猎的但是我总感觉自己是一个新玩家,因为我总是追不上潮流,一直滞后······别人都在凑零用钱去网吧打游戏,红警帝国星际CS英雄无敌甚至后来的各种网游我在玩FC,忍者龙剑传、三目童子、马里奥甚至火焰纹章很遗憾一代一直烂尾,只有外传玩了两三遍,当年研究怎么拿龙盾觉得很有意思······刷级也很有意思= =其实是不刷级感觉打不过吧······而且我前几年才发现原来当年我玩的是修改版,一开始的攻击力就很高了,但是相对的攻击力的成长就比较呵呵···那个时候带电子能存档的游戏我们这边叫智力带(卡带的意思),玩起来有种莫名的优越感机器人大战,创世英雄传(魔神英雄传游戏的错误译名)什么的,当然我小学那时候其实玩个游戏很贵的,三年级以前,五年级我非赖着让老妈买了一小霸王美其名曰学电脑,而且其实我的确每一次开都要先插上那学习卡玩一下那个1P的手柄接触不良,我每次想玩要“调试”半小时啊魂淡!(摔)但是这并不妨碍我体验游戏的乐趣别人小学玩gameboy,我初中才玩上,那时候别人有钱的已经开始玩GBA了······GB的我想想,机战,风来西林,勇者斗恶龙怪兽篇(特里仙境),游戏王,萨尔达梦见岛数码暴龙水浒神兽等台湾游戏= =还有老哥通关了不知道多少遍的马里奥这就是初中的游戏经历高中才玩上GBA,不过这的确是一代神机我们的太阳,逆转裁判,高级战争,钢之炼金术师,机战,恶魔城,银河战士火影忍者木叶战记,怪物召唤师,特鲁尼克大冒险,换装迷宫······好游戏数不过来大学终于能玩NDS还有PSP了,都是买的二手,而且都是分期付款省吃俭用从同学那儿买的还好现在都能用,想起以前看游戏杂志的一句话,真正的玩家大部分是不能随便买主机的人······当年索尼大法好(好吧现在也还好)的岁月,白领买个PSP当时髦是完全没问题的我们这种一个月伙食费就几百块的穷比想都别想······反正我玩的很慢的,因为我兴趣爱好很广泛,另外也不能一直顾着玩直到现在,我才刚通关了极限脱出999,好几年前汉化的游戏小小大神传刚开坑,还有恶魔城迷宫画廊,风来西林4PSPNDS虽然满屏的游(ma)戏(sai)性(ke)但是的确好游戏很多不得不提的是美妙世界,故事和战斗系统我都很喜欢然后王国之心有一个358,机战有三个,恶魔城有三个,好游戏还有很多逆转检察官还好,逆转4没以前那么有意思了可能因为不是巧舟负责,于是我玩了幽灵诈欺还有高级战争的续作看起来很带感,我们的太阳居然把潜入系统完全取消了坑爹啊这是还有JUMP全明星大乱斗,还是那句好游戏数不过来PSP就是各种机战各种高达游戏,还有怪物猎人······其他印象不是很深过年用自己年终奖买了一比较好的主机,三千不到的组装机终于可以基本运行PS2模拟器的游戏了哈哈于是我果断地玩起来旺达与巨像,说起来以前借表哥的机子也玩过很多游戏,08年的时候鬼泣3把easy到hard难度三个通关了,DMD有点受不了,机战OG合集一路从1打到2.5三国无双,怪物猎人,高达无双,龙珠Z电光火石,旺达与巨像玩到一半······电脑游戏好玩的就更多了游戏是我生活的一部分,好游戏能让人有代入感之余还能让人去思考去感受当然前提是世界观架构得好,剧本写得好战斗系统本身的可玩性也是吸引玩家去玩的一个很重要的因素大概就先说这么多


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