怎么样看待国产网游套用国外游戏宣传动画和游戏画面并大张旗鼓的进行宣传

必然侵权。只是不好追究,一个公司追究一个案子,需要算投入产出比,能赚钱才要追究,不赚钱就要想一想,要赔钱就肯定不追究。很多EA,育碧大作的CG就是国内团队做的。
■网友
我个人作为一个玩家对这些游戏的评价只有1个字:滚但是最近让我越来越觉得孤立的是,“玩家”这个群体实在太小众有几个人能分辨出那个是“国外游戏”的宣传动画或者游戏画面?认出来的人又有几个能够果断的转身就走?转身就走的人又能否对这个游戏的宣传和收费造成任何损失?现在很多游戏运营商的策略就是这样:能哄多少人来就哄多少人来,甭管是不是真是冲着游戏来的。啥?要赔钱?多少?赔得起,给钱了事,换个广告继续。给不起?广告撤了!证据抹消了,你告去啊~然后我拖时间,等拖到游戏赚到足够的钱,该换皮的换皮,该给钱的给钱。更加黑的比如皮包公司重组啥的手段就不叙述了。所以总的来说,大家都有收益,版权方能获得赔偿金,侵权方也一样靠宣传谋到利,又不会有多少罚款。最后坑玩家,玩家又没有任何法律依据去起诉。就这样大家其乐融融坑玩家呗
■网友
侵权是必定的。是否追求责任、是否忽悠玩家,处在不同位置看问题不同,这里不作讨论。说说最后一个问题。用户从浏览某网站到进入游戏有以下步骤:浏览→点击广告图片→注册账号→创建角色→loading进入游戏。如何吸引访问网站用户的眼球,使得玩家产生“浏览→点击广告图片”的行为,归根结底还是在于广告图片的内容展示上,当然判断广告图效果如何的标准就是这个行为的转化率。 在若干年前是有各种暴露、H图的,被禁了。而后过度到了现在的各大CG视频,因为其精美的画面和精彩的打斗过程相对容易抓住用户的眼球。自然转化率是相对来说是比较不错的。
■网友
下贱的做法……不过,这也是一种智商筛选机制……因为凡是知道他们盗用的CG真正出处的玩家,肯定会相当BS选择不玩他们的游戏。而那些根本不知道,或者知道了感觉没所谓的……正正符合这些游戏制作者对玩家“傻多速“的要求。


    推荐阅读