为啥我用three.js,设置光照效果,会有如此明显的一圈一圈的水波纹一样的黑影( 二 )

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菜鸟弱弱地想问一句,这种现象不是叫做shadow acne吗?一般的解决方法好像前面的大牛已经说过了,不过在《GPU精粹3》中第121页有对这个问题讨论过。应该会得到缓解。好吧前面也的确有人提到了percentage closer soft shadows。实际上关于这个问题的讨论的所属章节就是讨论该技术的。匿了。
■网友
如果使用UV贴图,即把模型的面展平制作贴图图片,是否可以解决这种“水波纹” 【为啥我用three.js,设置光照效果,会有如此明显的一圈一圈的水波纹一样的黑影】 
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