平面设计这行有没有前途

这算是平面设计行业里很老的话题了,当然也是很多有打算进入这行的人们想要了解的话题。
大部分人认为设计是一个容易上手,挣钱很快的职业。于是很多人选择了设计。根据自己的一部份经历,这里大体谈谈设计师可能的一个心路历程以及前景吧。
一、出路及方向: 设计,是一条不归路。
确实,互联网普及的今天,很多人都觉得学个软件太简单了,有些人把工具玩熟了就以为自己很牛逼了,事实上,还真不是,这也导致现在人们感觉设计的门槛都好低,随随便便大街上一抓,似乎都是一大堆学习平面的。
我这里用了“学习平面”的,而非设计狮,因为真正的设计之路,就是一条“不归之路”。
唯一的出路就是沉淀与成长。 要学会生长,生长是一种磨砺后的蜕变。对行业也是如此,对个人如此。行业流行的元素会风行一时,象某些字体和颜色和构图等等,但流行往往意味着不流行。流行之后去哪了呢?
经过时间和等等因素的过滤后,这些流行的东西,一部分被认为老土而舍弃,一部分沉淀。沉淀的这部分,暂且叫它经典文化。但一切都在生长的,只是变了方式或模样而已。
这样来说,设计师就分成了两种,一种是在捕捉流行的元素做文章,一种是搜集过滤后的经典元素做文章。一种是生的,一种是熟的。累是因为你是在做第一种设计师,捕捉那种风行的,而没经历时间磨砺的半成品,象蜂一般的迷恋“老鼠爱大米”这么烂的垃圾歌曲。社会主义在发展阶段,垃圾很多,老跟着垃圾走,怎么不累呢。垃圾会层出不穷,要学会取舍。
流行文化和经典文化是相附相成的,没有流行文化的沉淀,也就没有经典文化。没有经典文化,流行文化也无从流行起。
七年之后,对于一个设计师才是一个新生阶段,学会认识和分辨的阶段。才是一个开始。
开始知道如何吸收水分和生长的阶段,就象七年前所有的东西都是于设计相关的积淀的土壤。而刚发芽和发现阳光的所在。成长是个漫长的过程,我们小心翼翼,一步一个脚印,直到成为一棵大树。枝叶茂盛。
劝那些浮躁的设计师们,静下心来,老老实实的做些东西,少些牢骚和浮躁,多些塌实和认真。
二、至于是否有前途,这个问题,不单单是放到设计这里,适用于任何行业的一句话:看人。你记得,在所有场合最活跃的那种、天天吵吵设计没前途的人,一定是这个行业底层的人,真正的大佬们天天有干不完的事情,有接不完的单子,就算闲下来,也有看不完的书,做不完的笔记,停不下来的练习,他们没有时间天天扒着网络,看那些loser整天怨天尤人、抱怨上司有多么变态,抱怨甲方有多么恶心,抱怨同事都是些溜须拍马之人。
说白了,虽然门槛低,但是真正称为一个设计狮,还是很难的,软件充其量就是手里的工具,更多的却是培养自己的设计风格和思维,建造属于自己独树一帜的格调。
因为设计所包含的知识范围实在太广泛了,比如美学、哲学、史学、建筑学等等,它考验的是一种综合素质,而不是机械化的东西。这也使得这行流行一句话:越高阶的设计,越没有章法可循,那些所谓的理论知识并不是教科书式的模版,是随时可以推翻的悖论。
所以不要问有没有前途,任何一个行业方向,只要你能坚持下来,做精,做到别人不可取代的地步,它一定会是有前途的,而且只会让你的路越走越宽,绝不是越走越窄。
设计确实是来钱很快的行业,没几个真正的设计狮是只靠着工资而活的,所以刚出来的孩子,一定要坚持下来,或许三个月前你的实习工资还只有八九百,但是三个月后你的工资可能就上了三千,再过半年可能就再翻一倍,等你能接单子的时候,就又是另一种生活格调了。
努力吧,最起码,设计这行,靠的是作品,他仍然承认每个人的努力。
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