「HP恢复效果」一看便知!DNF100级装备新增新词条,持续伤害到底是个什么效果?

100级装备属性中,新增了一个新的装备词条——持续伤害。
那么这个词条具体是什么效果呢?下面以吞噬愤怒套装为例,我们来测试一下这个新词条的效果究竟如何。
吞噬愤怒 套装
吞噬愤怒套装的三个可装备部位分别为上衣,项链,辅助装备。可替换神话部位为上衣。
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在单件属性中,都拥有持续伤害词条:发生持续伤害5秒,伤害量为对敌人造成伤害的10%
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神话品质上衣相较史诗品质上衣多出一个疯狂buff效果,主要影响套装属性的HP恢复效果。
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整体套装属性如下:
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简单直观的说,该套装会导致技能和药剂的HP恢复效果减少,以及增加20%的所受伤害。
- 技能HP恢复效果-80%,药水HP恢复效果-50%
以天堂的HP药剂为例,实际只能恢复50%的HP:
技能恢复效果也是如此,减少了80%的HP恢复:
▲无吞噬套装效果
▲吞噬套装效果
在攻击时可以恢复0.5%的HP,效果基本微乎其微。不过3套装效果可以使得HP恢复量增加,HP少于30%时,可以获得150%的恢复量增益。
回到持续伤害词条上来,在攻击造成伤害后,立即就能造成持续伤害效果,如下图:
如果伤害够高,持续伤害也能造成999+的效果:
但对于异常伤害造成的伤害不生效,也就是异常伤害不触发这一词条:
伤害类型测试
下图是在持续伤害生效之前所造成的单技能伤害:140,007,235,584
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而在造成持续伤害之后,最终单技能的最终伤害为:182,009,405,640 (+ 29.99%)
和词条描述相符,3件持续伤害效果可叠加,最终可以获得30%的持续伤害。
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那么在连续施放3个技能的情况下,词条伤害又是怎么判定的呢?
以野蛮冲撞+霹雳冲击+裂石破天为例:
可以看到持续伤害是在变化的,初始为58,580,574,是野蛮冲撞+霹雳冲击攻击伤害带来的持续伤害。
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而在裂石破天施放之后,持续伤害则增加到了319,682,338。
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5秒钟后,持续伤害消失。
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同样,我对持续伤害生效前后的伤害进行了截图。
持续伤害触发前:
【 「HP恢复效果」一看便知!DNF100级装备新增新词条,持续伤害到底是个什么效果?】裂石破天:139,279,695,872
霹雳冲击:60,682,070,016
野蛮冲撞:46,209,139,497
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持续伤害触发后:
裂石破天:181,063,603,709 (+ 29.99%)


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