「勇哥科技」为了一块屏幕,工程师们玩出了多少花样

[PConline 资讯]科技的飞速发展带来了各种电子产品的更新换代 , 且速度越来越快 。 仅仅是这些年 , 屏幕变革之快就令人不禁咋舌 。 各商家也是从未停止过对屏幕的创新 。 那么 , 这些年 , 我们已日益离不开的屏幕到底发生了什么呢?
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为了让我们可以视觉上有更好的体验 , 在显示屏方面工程师可没有没少花心思 , 除了在面板和显示技术等看不见的地方着手 , 回顾屏幕的发展其实主要是面向两个方面:看得舒服和看得清 。
高刷新率让画面看得更舒服
首先是刷新率的变化 , 就拿手机来说吧 , 在不到一年的时间内 , 手机屏幕的就完成了60Hz到90Hz的普及 , 要知道现在电视大部分也只有60Hz , 此前高刷新率屏幕主要是运用在电脑的显示器上 , 而在2020年预计会有更多的120Hz甚至144Hz的手机屏幕出现 , 后者已经在最近发布的游戏手机中出现 。 以往的手机基本都是60Hz的刷新率 , 用户平常使用过程中倒也并没有感觉有何不同 。
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虽然120Hz刷新率+2K分辨率的屏幕早在采用夏普IZGO屏幕的雷蛇初代手机上就已经出现 , 但毕竟这款还是小众机型 , 无法与目前搭载高刷新率屏幕机型的销量相比 。 通过近几年游戏手机概念的引入 , ROG游戏手机2搭载了120Hz高刷新率屏幕 , 一加7Pro、OPPO Reno Ace等手机开始搭载90Hz高刷新率 , 「用过就回不去」成了上手高刷新率屏幕用户的普遍感受 , 在今年90Hz甚至更高刷新率的屏将逐渐在中高端手机中普及 。
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新技术的应用肯定会伴随着质疑的声音 , 但无论是在日常UI的切换 , 刷网页微博还是高帧率游戏 , 高刷新率的手机屏幕对手机体验的提升是比较大的 。 而在电竞显示器方面早已经普及高刷新率 , 目前来看还是比较成功 。 不过在电视市场上 , 由于相关的高刷新率视频内容没有大面积普及 , 而且播放的内容 , 比如电影大部分还是使用24帧拍摄 。 在影视方面提高帧率需要在拍摄、后期制作、传播方面进行升级 , 因此不同于手机和显示器 , 电视目前没必要搞高刷新率的必要 。
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那么在手机屏幕中 , 60Hz的刷新率和90Hz刷新率有何不同呢?屏幕刷新率指的是一秒钟屏幕刷新的次数 , 越快的刷新率可以提供更多的显示内容 。 比如一款游戏每秒帧率是70fps , 也就是每秒钟显示70幅游戏画面 , 而屏幕只有60Hz , 那么只能在一秒钟显示60幅画面 , 而剩下的10幅画面就会白白浪费 , 所以屏幕的刷新率是决定内容显示帧率的上限 。 高刷新率屏幕支持不仅可以为游戏提供更高的帧数支持(游戏本身也需支持) , 还可以保护你的眼睛 。
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当下手机处理器性能对屏幕刷新率的支持已经游刃有余 , 高刷新率屏基本不会对处理器带来太大负担 , 更不会因此而严重发热 。 影响比较大的 , 是手机续航 。 总之高刷新率屏并不会像手机 4K 分辨率那样昙花一现 , 相反它会被继续发展、普及下去 , 毕竟当下的144Hz实际上还没到人眼的极限 。
曲面屏真的如宣传那么有用吗?
在全面屏时代来临之前 , 2013年三星创造性地提出了曲面屏 , 并进行了试水 , 而设计的初衷据说是为了更好地贴合人体面部的曲线 , 以提升用户体验 。 从三星自家Galaxy手机Galaxy Note Edge第一次使用单面的曲面屏设计后 , 手机厂商为了带来近乎无边框的视觉体验纷纷采用曲面屏的设计 。


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