「设计」中国为何能在手机设计上分庭抗礼?( 二 )


 「设计」中国为何能在手机设计上分庭抗礼?
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OPPO Find X
至此,iPhone诞生11年之后,苹果对于手机设计的话语权第一次出现了松动,初代iPhone定义的外观样式开始瓦解,home键渐渐离开历史舞台,前置摄像头微型化乃至隐藏,屏占比成为了接下来两年间最为用户热衷的话题。从概念、供应链到量产乃至营销层面,国产众厂商都展示出各自的能力与优势,“国产没有设计”的偏见作古,曾经的学徒,开始出师。
国产厂商定义手机未来?
2018年之所以如此重要,除了完成全面屏的革新,还在于正是从这一年开始,终于有真正意义上面向未来的量产机型出现,为手机的下一轮设计革命打下基础。
全面屏虽然让“屏占比”成为了这两年的时髦词汇,但其本质上,依然是在传统智能手机的框架下,放进更大屏幕。如今主流的旗舰机屏占比起码都已经突破了90%,这个赛道的竞争依然还会延续,但每次进步几个百分点的数字游戏,既刺激不了消费者,手机厂商想要突破也愈发困难。
这也是为何,以国产厂商为首的手机大厂们,正在一些新的概念上不断尝试,目前在量产机中,最常见的两种突破方案,是双面屏(折叠屏)和曲面屏。
双面屏方面,2018年底,vivo推出了NEX Dual Display,推出了更为激进的正反面双屏设计,仿佛不约而同的,努比亚X也推出了同样结构的手机,次年,Galaxy Fold和华为Mate X这样折叠屏产品的出现,则是拓展屏幕空间的另一种尝试。
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vivo NEX Dual Display
曲面屏方面,2019年开始,vivo NEX 3、华为Mate 30 Pro、OPPO Find X 等产品都不约而同的采用了“瀑布屏”方案,除了从正面追求屏占比,同时也将屏幕向两侧延伸向边框,并随之拿掉了“祖传”的侧边按键,使机身变得更加一体化。
先说结论,严格意义上来说,二者都并不算突如其来,而是历经了多年的技术打磨和试错。如今双屏和折叠屏依然无法成为主流,更多作为概念存在,价格也普遍比较昂贵。而“瀑布屏”方案则将曲面屏幕带入主流,并正在成为承上启下的重要存在。个中核心,在于柔性屏幕的发展机遇,以及软件生态的适应能力。
一直以来,柔性屏幕始终是对于未来手机形态想象的重要载体,无论想象中将手机卷轴化,和手机折叠化,都需要一块成熟而柔软的柔性屏幕——而要将这种想象化为实际,依然需要相当长的时间来实现这种弯曲屏幕的渐进。
双屏幕是在可弯曲屏幕出现之前较为常见的设计解决方案,大家最先尝试类似于任天堂NDS的可折叠方案,早在2010年,富士通就已经推出了可旋转的双屏概念机,次年索尼Xperia Tablet P 和京瓷Kyocera Echo也纷纷跟进,但手机厂商并不如任天堂一样可以实现软硬件的一体控制,真正能够完美支持双屏的软件很少,这种尝试也就无疾而终。
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任天堂NDS
有类似境遇的是今天的折叠屏,合起来是手机打开是平板的想法很美,但安卓系统的软件生态,是其普及的真正制约。
于是一些折中方案就渐渐产生,2012年的YotaPhone曾经引领一时的话题,其正反设计样式(当时采用的是E-ink+电容屏的方案)也启发了如今的双面屏。但这一设计方案虽然解决了软件适配的问题,但对于大多数用户来说并不算实用,依然没有很好地普及。
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YotaPhone的双面屏
随着屏幕的可弯曲程度不断加强,曲面屏的应用逐渐丰富了起来,不说实验性的三星Galaxy Round和LG G Flex,早在2016年,Galaxy S6 Edge的出现就曾经引领过一波类似于今天瀑布屏的设计风潮(当时前摄和Home键还是挤占了大量上下空间),但除了“好看”之外,并没有真正打入市场。


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