『玩家』炉石传说:该来的还是来了,酒馆战棋收费模式上线,你能接受吗?

【 『玩家』炉石传说:该来的还是来了,酒馆战棋收费模式上线,你能接受吗?】炉石传说在非常无聊的时候,玩家的流失是显而易见的,没错说的就是渡鸦年。但设计师也明白,即便渡鸦年的强度尚可,每个版本的第三个月都是玩家玩腻了的时候。所以怎么在这段时间抓住玩家,让他们老老实实的留在酒馆而不是出门闲逛的问题,就摆在了所有设计师的面前。
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而结果大家也知道了,酒馆战棋横空出世,并且让所有人都知道了,原来暴雪并不是不会追热点,只是单纯的速度慢而已。但一旦速度跟上了,游戏品质、对局深度等等都不是问题。而作为暴雪的老玩家,在看到酒馆战棋之后,也是非常激动的。玩家激动,暴雪当然也是,这酒馆战棋的出现,虽然分流了打牌的玩家,但肉烂在锅里,总比被别人夹走了要好不是?
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不过基于此也出现了一个问题,那就是从天梯分流走一大批玩家之后,却不能为暴雪带来收益,这是万万不能接受的。所以很久之前,大家就考虑过酒馆战棋的收费问题。那时候大体想法是跟竞技场一样收门票,或者每打多少多少局天梯可以送一张门票。但等到暴雪实际公布酒馆战棋收费模式之后,发现他居然直接新出了一个收费系统!真是“与时俱进”的暴雪啊。
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“酒馆战棋礼遇”系统,又称酒馆战棋通行证,可以提供更详细的对战数据、使用特殊的游戏表情、开局可以从四个英雄中选择一个、当新英雄上线时,还可以优先体验。
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说白了,前两个倒还好,后面两个也许就是明面上的加强了。嗯,对付费用户的加强。当然这样无可厚非,毕竟游戏公司要赚钱,而且依旧是让玩家免费下棋,也算是不错了。只不过未来没有“礼遇”的玩家,没有对局详细数据、不能发表情,每局只能从两个英雄里选一个。尤其是当新英雄测试的时候,付费玩家抢先体验。那要是新英雄特别强,然后削弱一波再放给所有人用,这种上分掉分的感觉,就不足为外人道也了。
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好消息是,目前拥有这些功能的玩家,可以一直使用到新版本,也就是外域的灰烬上线之前。坏消息是,当伊利丹3.27作为新英雄上线后,目前已经解锁相关功能的玩家可以使用;然后等到新版本外域的灰烬上线之后就不能用了,除非买了通行证。这种先让你体验下,然后要付费的操作,国内玩家应该已经见怪不怪了。不过暴雪居然学会了这一手,真是“与时俱进”啊。
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好在战棋通行证也不算太贵,128符文石,或者2500金币可以解锁一个版本。另外好消息是超级预购里送通行证,坏消息是即便不想要通行证,也不降价。


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