勇哥科技■高刷新率屏幕引领潮流,再度探索未来手机的发展方向

[PConline 资讯]自从一加7发布之后 , 国内的手机圈就掀起了一阵高刷新率的热潮 。 大家几乎都在吹捧这块耗资一亿定制的90Hz的屏幕 。 近日国内各大手机厂商 , 更是宣布自己有了更高的刷新率 , 刷新率参数也是一路从90Hz涨到120Hz , 再到更高的144Hz 。 这么看来 , 高刷新率屏幕将会成为2020年的手机行业新的风向标 。
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所谓的刷新率就是屏幕在一秒之内可以显示多少张画面 , 其原理和动画一样 , 所以刷新率越高 , 就感觉越流畅 。 但是人眼并不是一个摄影机 , 并不是一帧一帧的去捕捉看到的东西 。 而是尽可能的收集这些信息 , 然后交由大脑进行处理 。 理论上一个连续的画面达到15帧的时候大脑已经能够将其识别为连续的画面 , 30帧的时候画面已经很流畅了 。 一般的屏幕也是60帧 。 同时60帧也是人眼的极限 , 所以我们到底需要更高的刷新率吗?
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更高的刷新率和帧数对于眼睛来说是可以识别的 , 在视觉感受上面的提升也非常的明显 , 但是我们需要让高刷新率成为手机的标配吗?以往的高刷新率屏幕首先就是出现在电竞显示器上 , 一般都达到了144Hz , 在CES2020展会上面 , ROG更是和NVIDIA合作了一款高达360Hz的面板 。
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还有iPadPro上面的屏幕 , 也达到了120Hz , 之前的手机也出现过 , 雷蛇的RabzerPhone就达到了120Hz , 比90Hz就高了些 。 所以我们不难发现 , 往往需要更高的操作要求或是更专业的的设备都会搭载高刷新率屏幕 。 这也就意味着 , 搭载了高刷新率的手机 , 在玩游戏、看视频时的体验会有显著的提升 。 虽然60帧的屏幕完全够用 , 但是更高的刷新率的体验更好 。
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但是更高的刷新率会成为手机的标配吗?这一点就目前而言 , 可以是新旗舰手机的标配 , 但不一定是所有手机的标配 。
目前高刷新率能不能成为手机的标配 , 最主要要看手机性能能否达标 , 供应链的价格能不能压低 。 更高的刷新率就意味着手机的处理器和电池要承载更高的功耗 , 会产生更多的热量;如果处理器性能不达标 , 则会出现手机卡顿的现象;如果电池不够大 , 则会给人手机续航时间不长的感受;如果散热跟不上 , 手机温度就会更高 。
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同时手机并不只是用来玩游戏 , 高刷新率屏幕功耗必然增大 , 更何况像一加的流体屏 , 更是同时达到了90Hz和2K分辨率 , 屏幕功耗就会更高 , 目前的手机电池容量基本都在3000~4000mAh之间 , 如果在高帧率模式下玩游戏而没有一块更大容量的电池 , 手机的续航时间就会缩短;在户外无法充电时 , 再高的充电速度也是徒劳 , 如果只是为了高刷新率而牺牲续航 , 未免有些不值当 。
在解决了上面的问题后 , 供应连的价格也很重要 。 这就好比去年的千元机用的都是emmc , 今年标配就变成了ufs一样 。 其最主要原因就是ufs芯片的价格下降了 。 如果高刷新率的屏幕和60Hz的屏幕价格相差不多 , 厂商们当然愿意多增加一个卖点 。 等用的厂商多了 , 如果没有高刷新率的屏幕就会成为一个槽点 , 厂商只能被逼着使用高刷新率的屏幕 。 这样一来 , 就会像屏幕指纹一样 , 90hz就会成为标配 , 只是时间长短的问题 。
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