王牌竞速段位没到竞速专家之前玩什么车 网易为什么要做一款竞速手游( 二 )




王牌竞速段位没到竞速专家之前玩什么车 网易为什么要做一款竞速手游

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这一点主要体现在游戏中的技能系统上,每种车型有着不一样的技能 。像是保时捷911、螺旋箭拥有“龙卷冲锋”技能,可以腾空飞跃,在合适的弯道直接从对手头上超车;迈凯伦P1、神剑号等车的特技是“三重推进”,适合长直线的地图,用绝对的加速度压制对手;侧翼刀锋、宝马M4则有“刀片跑法”的技能,可直接倾斜加速 。游戏中甚至还有“空中巡航”这种直接上天的大招,在操作和画面上都让人“大开眼界” 。


王牌竞速段位没到竞速专家之前玩什么车 网易为什么要做一款竞速手游

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各种“骚操作”的加入,让《王牌竞速》上手体验起来娱乐性十足 , 常规的怎么跑圈记路很有趣,但从最意想不到的角度进行超车更是一绝 。而这种玩味十足的操作模式,与先进写实的画质相结合 , 创造出了一种十分独特的体验,既“酷炫的现实”,这特别是对于以道具类竞速玩法为主的国内竞速手游市场来说 , 是一个全新的选择 。


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  • 社交加入,打破单人循环


《王牌竞速》的这种融合创新理念也不局限于在局内单纯的玩法操作上,还体现在局外玩法模式上 。游戏中除了团队、个人、排位赛这些常规比赛,独创加入了变形乱斗、双人拉力赛等娱乐模式 。


组队模式的玩法又与每辆车“位置”的概念相对应,游戏中车辆有竞速位、辅助位和干扰位,它们从数据到技能都有不同的侧重,或干扰对手或为队友补充能量,只有团队相互配合才能取得胜利 。这同样是《王牌竞速》不“死磕”拟真玩法所带来的优势,只有在技能系统下,玩家间才能做出各种天马行空的策略配合,也会诞生许多精彩高光/哭笑不得的场面 。


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这种类似于MOBA一样的团队玩法的加入大大丰富传统只有单人循环的竞速游戏,要求玩家带着新思路去游玩,同时对于游戏的社交性是一个很好的延伸,让喜欢写实车辆模型的玩家也有交流的空间,这对于移动端的用户来说尤为重要 。


  • 风格融合下的联动与社交潜力


这种不同风格和玩法的碰撞融合让《王牌竞速》在很多设计上可以尽情发挥想象力,为它解锁了许多新的创作空间 。比如游戏的地图是基于国内外的真实地点打造,有龙井茶路、天门山峻岭、洪崖洞夜景、千本鸟居 , 在不同的真实场景下飙车炫技的体验也十分不同 。


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游戏中既有与保时捷、宝马、布加迪等品牌合作的真实车辆,也有神剑号、风神等虚构的载具,而这些设计在游戏独有的世界观下也并不违和 。《王牌竞速》在520发布会上公布的与五菱汽车的合作同样是一个绝佳例子,通过将拥有 " 国民神车 " 称号宏光 MINIEV 将加入游戏,让这个大家熟悉又意想不到的车型在游戏中同样能飞天遁地 , 可谓是玩味十足 。


可以预见,这样的新颖联动在未来或会成为《王牌竞速》的家常便饭 。利用同时兼具“写实”和“玩味”的特性 , 《王牌竞速》有着触达两块不同领域的跳板,它可以将现实中场景和车辆用游戏的方法来诠释 , 同时反向输出给不同喜好的用户 。这让对于竞速游戏没有太多概念的新手玩家有更好的入门空间,对于习惯了卡通风格的竞速用户来说也是一种全新的体验 。


将竞速的竞技性和娱乐精神大力输出到游戏内外的各方面 , 正是《王牌竞速》目前在做的 。


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结语


在当下的竞速品类中,如果只是又一款强调写实类竞速的作品,或者完全是完全走卡通风格的道具竞速新游,那他们想要在市场突围需要有高度画质技术突破,或者精进的玩法设计创新,才能浮出“水面”,抓住新生代玩家的眼球 。


作为网易的首款竞速手游,《王牌竞速》的做法则十分取巧,通过融合同品类内的玩法来吸引有着不同喜好倾向的竞速类玩家 , 这同时也切中了竞速游戏在国内手游端上的一个空白,为这个看似“跑”不动的品类再踩几下油门 。


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