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2、然后,给logo做一个斜面浮雕效果,选择——外斜面——平滑——深度、大小软化角度(按自己实际图片大小调整)也可参照截图参数——高光选择实色混合(会自然一些)——高光和阴影不透明度都调高一些 。
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3、图层样式中在添加一个内阴影让logo的立体感更明显一些,(相关投影距离和大小按实际大小调整,也可参照这边截图比例调整) 。
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4、添加一个光泽效果 , 来模拟金属倒影反射光线的效果,光泽混合模式选择线性加深;光线角度考虑要和第3步斜面浮雕的角度接近 。
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5、因为要做烫金效果,这里就在做个金色的样式叠加(色值:C3B394)——混合模式选择颜色——不透明度选择100% 。
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6、会看到颜色叠加或logo颜色有深有浅,颜色不一致(主要是因为我导入的logo一部分是黑一部分是灰色的),为了消除logo原来颜色对这个效果的影响,把logo填充值改为0%;这样logo颜色就是刚刚填充的颜色,而且深浅一样 。
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7、为了更真实模拟效果 , 可以再添加一个白色高光的渐变,来模拟真实光线照射的效果 。如截图右上角为光源位置 。
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8、这时候感觉还少了点黄金表面肌理的感觉,这里可以添加黄金肌理图案来实现(没有的话也可以自己做个类似渐变噪点的素材定义为图案)到这里就有烫金的感觉了 。
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9、到了刚才那里调烫金的步骤以及基本完成,但是颜色感觉还是不够鲜艳 , 至保留斜面浮雕和颜色叠加的图层样式,并把叠加的颜色改成更鲜艳的黄色(色值:ffdfa2) 。
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10、logo转成智能对象的这里可以把logo做一个模糊处理 , 让对焦的中心点清晰,离中心点远的就模糊一些,这样整体的感觉更加逼真 。
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11、这样就完成了,看看效果,如下图所示 。
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以上就是关于cdr该咋的才可以调金色星的全部内容,以及cdr该咋的才可以调金色星的相关内容,希望能够帮到您 。
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