rx6900xt显卡永劫无间测试 国产游戏《永劫无间》( 二 )


除此之外在《永劫无间》中 , 还有魂玉的设定,它的作用大致可分为【增加基础属性】【道具增强】【移动增强】【武器效果】【特殊技能】等五大类,其中特殊技能可理解为每个角色技能的增强天赋,而魂玉只在本场对局内有效 。

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60秒选择空投区
在游戏中不会出现武器改造部件,只以颜色来划分等级 , 但一些稀有的魂玉可以给予武器增强的特殊效果 。《永劫无间》对于新人几乎没有上手难度 , 但要精通确实需要一定的操作和研究 。
另外武侠世界中,肯定没有PUBG的那些载具,大侠都是靠轻功和钩爪来飞檐走壁,《永劫无间》的钩爪可以说是“我身无拘”的重点 , 无论跑路还是进攻,基本都依靠它 。
《永劫无间》的主要玩法和装备入门来说不成问题,包括笔者不玩PUBG都可以快速上手,但目前还有个重要原因劝退玩家,就是画面卡顿 。
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我们此次的测试平台使用了华硕TUF RTX 3070Ti O8G显卡,这款卡在性能上属于中高端产品,以2K分辨率为例 , 我们在2K分辨率下的最高画质中,基本可以稳定在130帧左右,可以达到非常顺滑的游戏体验 , 但这仅是理论情况 。
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130只是理论帧数
虽然在7月14日的优化更新中,大幅提升了游戏在机械硬盘的运行效率,但在敌人过多的情况下依然会卡成PPT 。相信《永劫无间》的地图并没有大过《辐射76》,而在《辐射》系列中,地图上随机刷新的物资也要更多,只能说《永劫无间》的优化之路还很漫长 。
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什么游戏都逃不过通行证
再来说一说《永劫无间》中的氪金系统,目前来看除了第一笔买断制的98/168/248元,还有通行证、时装、开箱子等元素,而对于国产网游,大家最担心的也是“充钱使你快乐”,或者充钱影响平衡 。
目前来看,现在入坑的都属于第一批玩家 , 水平基本相同,都在摸索阶段,但如果再过一段时间,笔者认为《永劫无间》劝退新人的主要有两点,菜鸟被老手打的不能还手,学习成本太大,如果学习的速度赶不上被虐的速度,必然造成劝退 。
而此类ACT动作游戏基本不存在侥幸获胜 , 想要进决赛圈必须杀出一条血路 。而PUBG采用的FPS模式,打枪游戏由于CS的存在操作基本都刻在DNA里,老手手感不好 , 即使是菜鸟也有机会赢 。
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符文天赋系统
另外一点则是游戏中的符文天赋系统,试想同样作为刚出生角色,别人就是比你的钩爪远 , 就是比你的闪避多,就是比你的钱攒的快,平衡性会极大被打乱 。
而武侠题材的吃鸡目前极度火爆,大概率是因为玩家对于“侠客”题材的新鲜感 , 至于动作游戏真的有多硬核,可以参考《荣耀战魂》的相撞,如果没有创新的游戏模式 , 等玩家水平开始两极分化,产生用户断档,则会面临恶性循环的局面 。
当然个人最期待的还是用现有的角色和武器技能推出PVE模式 , 多人刷副本打装备它不香吗 。
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