聊聊抖音的小手柄 一个很神奇的业务( 二 )


一方面,我们知道以前斗鱼和虎牙 , 都是会和主播签下一份签约金的合同的,但是抖音平台可从来没有签约金这回事情,主播的收入情况,全靠自己平时的直播 。
但平台不给,不代表没有其它的方式,家乡互动签下了冯提莫,传闻旭旭宝宝背后则是朝夕光年付了一笔签约金 。
你看 , 平台应该给的签约金,被转嫁到了游戏厂商身上,而这些厂商也属于心甘情愿的付费,因为直播带下载,真的有效果 。
在这个过程中,抖音扩充了内容库,有了大主播 , 甚至还有一定的流量增长,而厂商也获得了想要的游戏下载量,这个下载量可能会比单纯的广告投放买量,效果更好一点 。
对于主播而言呢,打赏的收入这就单纯的是看天吃饭,这也是为什么主播都看重签约金的因素 , 但现在在签约金之外又多了一条路,就是卖“货”,这同样是一个长期可持续的收入,因为他们可以享受后期的游戏收入分成 。
其实,这才是我们当初所想的游戏直播在商业上的有别于秀场直播的地方,只不过这个事情不是斗鱼,也不是虎牙,而是先被抖音做起来了 。
另外一方面,抖音借助这个所谓的“小手柄”算是正式切入了游戏发行联运领域了 。
我们和深圳市淘立讯总经理王鹏旭简单的交流过,这家公司现在主要在斗鱼做类似小手柄的业务,在他看来,抖音小手柄的本质 , 就是抖音自建游戏分发渠道 。
根据我们获取的信息有两个,第一个是现在抖音已经不再接非联运模式下游戏广告的投放了 , 我们现在在抖音能够看到的游戏,都是接了抖音联运政策的 。
第二个是,小手柄这个分发渠道的抽成 , 一般的游戏,目前可能保持在10%左右,棋牌类和传奇类以前也是10%左右,但现在类似棋牌、传奇可能要达到55%左右的比例 。
这55%的收益当中 , 其中抖音会把20-25%分给主播,抖音实际拿剩下的30-35%左右 。

聊聊抖音的小手柄 一个很神奇的业务

文章插图
如果考虑到一些主播本身隶属于游戏公司旗下的MCN是游戏公司的员工,也就是说,分成的比例实际其实是70%和30% 。
厂商实际拿走七成,尽管这个七成当中 , 可能即便是自己的主播也要进行一定分成,另外还需要为自己的主播直播间投流买抖音的量,但至少这个分成比例在操作性要比硬核联盟的优惠很多,也难怪现在很多游戏已经不再上硬核了 。
而无论不联运的游戏不接广告投放 , 还是从分成比例去看,抖音都算是在强推小手柄,也就是强推游戏联运模式 。
这个用直播+买量的方式进行的联运,现在去看是狠狠切了一刀游戏的发行领域 , 直接点就是硬核联盟这样的渠道 。
但我们也知道,任何创新的模式,都只是一时的,是有边际的 。这个模式同样也受困于整体的游戏产业流量池大?。?兑舻脑隽渴谴永嗨朴埠肆?说敝谢袢〉?,而一旦达到边际,这个模式同样也会面临成本越来越高,越来越不划算 。
当然,至少现在,它还处于红利期 。而硬核联盟将在买量模式之后,又一次遇到挑战 。




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