求《伊苏VS空之轨迹》所有的操作方法 伊苏vs空之轨迹无法运行( 二 )


另外关于“第一次游戏高速被秒杀”的玩家一定是为了快速体验游戏爽快的战斗而选择了“Arade Mode(街机模式)”,这个模式中的角色一般很厉害,角色等级虽然可以设置相等限制,但是对手的装备以及技能可是随即生成的,在刚开始游戏时玩家不管选哪个角色都是裸奔,被虐杀是很常见的事情,所以先进行“故事模式”培养好角色以后再来挑战“街机模式”吧~
大家改好了键位,那么我们进入游戏吧 。
TITLE MENU(主选单)
游戏的主选单,左边是选项,右下角的BP是战绩,玩家在游戏的战斗中不管胜利还是失败都会获得的数值,在网络对战中朋友会看到这个数值 。CLASS是称号等级,BP值的上升会决定称号 。
Story Mode
故事模式,可选择新开始故事以及读取故事 。
新游戏开始时会选择一个主角进行故事,右边则是角色目前的等级状态 。
故事模式的流程基本是“地点选择”—“剧情对话”—“战斗”—“剧情对话”—“地图选择”如此循环,玩家不用担心看不懂日文而无法进行游戏,地图中每个地点都有一场战斗,未进行的地点是一个小绿色的旗子,战斗胜利后则变成红色的小旗子,通过特定关卡后会出现新的地点,其中有个龙的地点是BOSS战地点,只要顺着地点走就能很顺利完成游戏 。已经通过的关卡可以重复挑战,以供升级 。
特定关卡可以选择一个搭档并肩作战
在故事的进行中玩家按下△可以设置角色装备,在商店购买装备等也是游戏非常关键的部分 。
カスタマイズ:角色设定,在这里玩家可以更换角色的装备,技能以及支援等,具体会在四楼详细解说 。
ショップ:商店,在这里购买装备,技能,饰品,收藏品等,具体会在四楼详细解说 。
オプシヨン:系统设置,具体在四楼简单解说 。
チユートリアル:说明,在这里可以查看游戏操作说明以及人物介绍等 。
セーブ:储存游戏 。
削除:消除存档 。
タイトル:返回主选单 。
Arcade Mode
街机模式,玩家选择一个角色与电脑角色一对一的对战,打通一定数量关卡后通关,跟街机一样就是了 。这个模式中不用在乎人物等级,电脑的等级会在玩家等级左右浮动1-3级,玩家可以按△来对角色的装备、技能以及支援进行设定 。
此模式不是完全没有什么挑战性,而是非常有挑战性 。玩过的玩家都会发现最直接的体现就是电脑的技能装配是随机的,没错,这个模式里电脑的装备,技能以及支援完全随机,也就是说玩家每次面对的都是未知的对手,对方会有怎样的攻击怎样的防御怎样的技能完全一无所知,只有交战之后才会慢慢了解,这也是玩家一上来就裸奔玩这个模式然后被超速秒杀的原因 。
Network Mode
联机和朋友对战的模式,在这个模式中玩家可以用自己精心培养的角色进行战斗,玩家可以选择等级持平以确保游戏的公平竞争(如果对方有BUG道具就另当别论吧) 。
Free Mode
自由模式,玩家可以按△来自由安排每个参战角色的装备、技能以及支援 。同时这个模式也可以进行2-4人乱斗 。当然角色的等级依然持平 。
每个人物选择后,都会出现如上图右下角的选单 。
TEAM:队伍,可以分成ABCD四个队伍,如果想要乱都的话就一人一对吧~
COLOR:选择人物颜色,每个人物有四种颜色,第一个颜色是本色,以便相同的角色相互区分 。
HANDICAP:电脑难度,玩家本身无效,这个决定电脑的AI能力,默认3颗星,满星为最难 。
如果不希望有角色参加,直接选择正中间的“not join”即可 。
角色和场景选择完毕后出现上图设置选单 。
限制时间: 设定战斗时间限制 。
レベル 固定:选择固定的等级,“无し”是以玩家的等级持平标准 。
ドロッブアイテム:场景中破坏物品后产生道具的多少,由少到多有“无し、通常、大量”三个选择 。
トレーニングモード:练习模式开关,打开练习模式后游戏中人物不伤血,在暂停菜单中可以设置SP、怒气值是否无限 。
BGM:背景音乐选择 。
Customize
设定,这个选单在游戏中非常重要,之前所提到的在故事模式里,街机以及自由模式里都可以对角色装备、技能以及支援的设定都在这个选单中 。
用LR键可以选择角色
游戏角色可设定的一共有三项 。
装备
对角色的装备进行设置,游戏的武器和防具是不可更换的,只能在商店里升级,完全不用玩家经过复杂的数据对比后勉强挑选一个自己必要满意的武器,大大简化了游戏的复杂程度 。


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