影驰|游戏玩家2K价格段不二之选 影驰GeForce RTX 3060星曜MAX OC上手( 三 )
可看到《F1 22》在DLSS模式下,画质的损失是最少的;横向对比一下FSR就可以看到画面有些许缺的同时还会有一种比较糊的感觉 。
有网友会说,这是静态渲染的画面没可比性,那你错了,笔者在测试时同样试了FSR动态渲染效果,同样是比较糊的,只能说FSR 2.0或者会较好,但目前在《F1 22》中,明显DLSS有着更好的画质表演,同量游戏流畅度也更高 。
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正因为《F1 22》有着最新的抗锯齿技术,我们这里就可以拿来做对比测试了,由于RX 6650 XT并非NVIDIA显卡,所以不支持DLSS,于是没能跑到帧数表现 。我们可看到FSR画质牺牲的同时还仅是比DLSS模式下提升了几FPS 。
而总的来看影驰 GeForce RTX 3060 星曜MAX OC显卡在《F1 22》中,同设定下是要比RX 6650 XT有着更好的性能表现的,这都是得益于NVIDIA Ampere 架构有着出色的光线追踪技术与AI运算技术 。
题外延展:
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什么是DLSS技术?DLSS 全称Deep Learning Super Sampling(深度学习超级采样) 。
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NVIDIA DLSS 是唯一由 AI 驱动的超级分辨率技术,也是唯一可用的缩放技术,借助深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率,同时提升游戏性能 。
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而DLSS技术是利用NVIDIA RTX显卡中的TENSOR CORE而运行,所以只有NVIDIA RTX 20系列与RTX 30系列显卡才支持此项技术,而DLSS目前已经发展到了 DLSS 2.0时代,配上RTX 30系列显卡有着更好的性能表现 。
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DLSS 2.0在DLSS的基础上还为我们带来了更高的处理和效率,是目前DLSS的二倍之多;同时有着更好的图像超采样质量,最高可支持4x的分辨率拉伸,也就是说在1080p分辨率的渲染下能拉伸到4K分辨率 。
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最后一大提升就在于1个AI模型即可适配所有游戏渲染,不再为单个游戏进行AI模型学习推理,这样可以大幅度的降低游戏开发商合作DLSS技术的门槛,未来也会有越来越多的游戏将支持DLSS技术 。
GEFORCE EXPERIENCE
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GEFORCE EXPERIENCE,很多人认为这不是更新驱动用的软件吗?你错了,GEFORCE EXPERIENCE实际上有着众多实用的功能,例如:游戏自动优化配置、视频捕获、快速 HDR 屏幕截图、Reflex 延迟分析,以及Ansel游戏滤镜 。
尤其是游戏自动优化配置,越来越多的游戏推出,但你会不放心自家的电脑配置是否玩新游戏足够的流畅,此时就可以使用GEFORCE EXPERIENCE游戏自动优化配置来实现,这样我们游戏玩家就省事多了 。而且还能录制游戏内视频或截图,分享到网络上 。
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其实除了游戏性能方面,在内容创作方面,笔者更是极力推荐RTX 3060显卡 。照片能力到达这种中端显卡,大家都有着差不多的性能表现;
但在视频处理方面,影驰 GeForce RTX 3060 星曜MAX OC明显有着更为强劲的性能表现,尤其是其有着12GB大容量显存 ,在8K视频素材处理上有着不弱于老大哥RTX 3060 Ti性能表现 。
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