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base-ui 代码库使用 Bit 发布,实现设计系统 。evangelist 代码库用于市场营销页面,其中使用了 base-ui 提供的一些组件,以在不同 MF 之间保持统一的观感 。
在此, Bit 不仅用于自动交付特性,而且用来在不同微前端间维护一致的 UI 。
如何构建微前端?这个 问题没有确切答案 。和微服务一样,并不存在适用于所有人的单一方法,也没有已确立的业界标准 。
相比微服务实现,微前端不仅在实现细节上存在差异,而且在所有的细枝末节上均有所不同 。因此需要区分主要使用场景 。一些服务端框架也支持客户端组装,反之依然 。
客户端框架客户端微前端的可选择范围很广 。其中部分支持服务端渲染 。
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客户端构成
下列框架实现了这种( 或类似 的)模式:
- Piral
- Open Components
- qiankun
- Luigi
- Frint.js
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服务端构成
下列框架实现这种( 或类似 的)模式:
- Mosaic
- PuzzleJs
- Podium
- Micromono
下例通过 Import Maps 或打包特定 Chunk 实现对共享依赖的处理 。
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使用 Import Maps 共享依赖 。
下面的库可用于削减模板代码:
- Module Federation
- Siteless
- Single SPA
- Postal.js
- EventBus
另一个问题是,微前端的社区接受度和采用率仍显不足 。
尽管微前端模式已经有一定知名度,但是社区中大多数人仍对其存疑 。究其原因,其一是微服务被视为一种后端设计的最佳实践和标准,但并未当作是一种新的, 可用于特定场景的工具 。显然这并不是人们当初想的那样,所以微前端也不应该被视为灵丹妙药 。
小结微前端现有解决方案的可用数量及其在全球许多项目中的用途都发出了强烈的信号:微前端已经随时可以使用!我建议,在实际开始大型 / 生产级项目之前, 先考察各种模式和解决方案 。
我想了解大家的观点及原因,对微前端持喜爱、可容忍态度,还是弃若敝屣?
【一文让你了解微前端的现状】
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