这一切要先从达芬奇画鸡蛋开始讲起
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1、找准亮暗面的关系
在美术的素描中,明暗结构线是让作品生动起来的重点。
而想要塑造立体的骨相妆面,找结构线其实跟我们的内轮廓线是一样的
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羊先澄清一个概念:虽然亚洲人的脸上,并非结构越多越好看,但是毫无结构的脸,可能会让你显胖浮肿。
找准内轮廓线的目的,就是为了区分亮面与暗面。
在毛戈平的这个经典妆容中,其实也可以很清楚的看到这一点
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但往往我们容易忽略了最重要的一点,就是真正的暗面不在最边缘处,而是处在内轮廓线上。
注意观察,颜色最重的地方处于明暗交界线
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关于这一点,之前毛戈平的采访中同样有提到过:比起阴影直接从后往前打效果要更加立体,同时避免了大面积打阴影显得妆容脏
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古典妆容大师杨树云,在他近期的作品中也能看到。
并非古典美人就没有了立体修容的方法,它同样存在只是相对弱化。
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2、把缺点变优点
先知其长短,才能更好地扬长避短。
找到面部最暗的地方,对应就是面部最亮的高光点。通过手动位移高光点的位置,可以从视觉上打造想要的效果。
通常欧洲人颧骨窄、面部折叠度高,对应的高光点就更靠近面中区域
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而我们可以借鉴这一点,将高光点位置向内移动。
羊P了一张5毛钱特效,给大家看下对比效果
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这其实跟之前毛戈平说过的骨骼挪位
思路不谋而合
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众所周知,骨相越立体,高光点就越明显。
欧洲人的眉骨偏高,眉弓处就会有较明显的局部高光点
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即使我们的眉弓相对没有那么高,也可以通过从无到有制造高光点来达到效果。
这种高光点思路,在古早的古装剧里就已经在使用了
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但需要注意,高光点的位置也不是随意画的。它还应该根据我们的人脸结构,顺应肌肉走向。
举例栗子~比如很多人会错误的把面中提亮点概括为眼下三角区
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其实这是不对的。真正的亮面三角区是沿着鼻梁侧面向面中过渡
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这也是为什么,很多人在填充完眼下连同苹果肌时,会显得肿胀感很强,因为它不符合人体结构呐~
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听君一席话,犹如听君一席话
咱不能光在理论阶段呐!接下来美妆博主羊上线,给大家详细讲讲骨相化妆的实操~
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骨相化妆的实操教程
羊觉得现在很多视频博主的骨相化妆教程,都是通过滤镜+打灯手法。
有些甚至为了营造反差感,刻意丑化皮相化妆的效果
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刻意画歪的眼线/
对此,羊只想说中国人不骗中国人!网络诈骗犯没有感情!!
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对于骨相化妆,羊拆分了几大步骤,赶快来学习吧~
首先,对于粉底液的色号选择不是越白越好,过白的颜色会让你更显膨胀。
通常比较可行的色号参考,是选择接近脖子肤色为佳
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其次在涂抹时,应该是由内向外晕染开,甚至厚度上也是由内而外逐渐变薄的。
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