密室逃脱、剧本杀蓬勃发展 暴力、恐怖等内容待监管( 二 )
年龄门槛暂不清晰
除了恐怖级别定级不明晰之外 , 不少密室游戏还存在年龄门槛划分不严格的情况 。 尤其是在一些密室游戏中还存在涉及凶杀、性侵、传销、迷信等主题的情节演绎 , 甚至还有一些剧本直接取材于真实犯罪事件 。 以游戏《山村老尸》为例 , 针对该IP相关的影片 , 国家新闻出版广电总局明确提出12岁以下儿童不宜观看 , 但采访人员询问店家“该游戏是否适合青少年”时 , 店家则模棱两可:“只要家长陪同 , 12岁也可以 , 18岁也可以 。 ”
不仅如此 , 部分商家还主动招徕小学生客户 。 近日 , 市民丁女士发现在其孩子就读的小学门口有人正在派游戏《长藤鬼校》的宣传单 , 单上写着“恐怖鬼校等你来战”等字眼 , 对此她愤怒地表示此举“并不合适” 。 此外采访人员还了解到 , 前往体验密室逃脱的青少年 , 鲜少是在家长的陪同下参与游戏 。 “小孩的心智还未完全发育 , 并不适合玩这些游戏 , 这也一定程度上影响其他用户的体验 。 ”一位成年玩家就告诉采访人员 , 此前他在玩《长藤鬼校》游戏时与三个13岁学生组队:“只能全程被小朋友推着走 。 ”
而针对一些明确“18岁以上方可参与”的游戏 , 商家对于未成年人也鲜少采取询问或劝退等行为 。 采访人员在体验时就发现 , 有某款主打让玩家扮演小学生“流氓”的非恐类剧情密室逃脱游戏 , 其中涉及了一些少儿不宜的剧情内容;但采访人员了解到 , 店内并不存在实名登记等措施 , 因此对于前来体验游戏的青少年 , 店内也无法进行筛查 。
经营者:成本投入不菲 行业内乱象须整顿管理
尽管目前密室剧本杀行业内存在内容参差不齐、安全隐患频发等乱象 , 但与此同时 , 该行业也刺激了不少消费力和创作力 。 据介绍 , 剧本杀最早起源于19世纪英国的推理游戏“谋杀之谜” , 而它真正传入国内是在2013年;直至2016年的真人秀节目《明星大侦探》才使得这款游戏进入主流大众的视野 , 并在近几年内持续井喷 。
如今剧本杀已经形成了一条完整的产业链 , 剧本创作者、发行商、演员NPC、服装设计、游戏道具生产、门店商家、垂直平台等主体的出现和参与 , 持续推动着这个行业的发展 , 并催生了强大的创造力 。
据了解 , 目前线下剧本杀行业中流通的剧本主要分为独家授权(一个城市只有一家剧本店购买)、城市限定(一个城市有2~3家剧本店购买)和盒装本(有正规营业资格的剧本店均可购买)三类 , 平均创作周期在1~6个月左右 。 由于剧本杀玩家通常只会玩一次游戏 , 复玩率较低 , 因此门店通常为吸引顾客不断购入新主题 , 这也促使创作者不断推陈出新 。
“密室逃脱就更加是个高成本行业 , 包括房租、装修、剧本 , 演员薪酬等 。 ”某密室逃脱店老板王先生透露 , 仅他们店内的某个剧本场景 , 就在置景等投入上花费了将近100万元 。 “但不可否认的是 , 为了节省成本 , 有些商铺就会在房租上下功夫 , 因此消防存在不少隐患 。 还有的门店是通过购买一些粗制滥造的剧本 , 甚至是直接抄袭、改编内容 , 增加一些黄色、暴力等吸睛的主题来招揽客户 。 ”
采访人员也留意到 , 近日上海市发布的《上海市密室剧本杀内容备案管理规定(征求意见稿)》中 , 首次提出要将内容纳入备案管理 。 针对目前行业内存在的原创精品不足、不良内容频现、侵权盗版严重、场所安全隐患等问题 , 明确提出故事剧本、设定情节不得违反“十条准则” , 其中包括不得教唆犯罪、不得扰乱社会秩序、不得违背社会公德或者民族优秀文化传统等;同时也提出从业人员工作中不得以恐怖、残忍、暴力、低俗的表演、游戏方式摧残工作人员或消费者身心健康 , 不得利用人体缺陷或者以展示人体变异等方式招徕消费者等 。
专家:建议密室剧本分级制 剧本作者可与门店签协议应对盗版
致力于游戏学研究的华中科技大学讲师、硕士生导师熊硕也是一名剧本杀和密室逃脱的资深爱好者 , 对于内容监管 , 他认为非常有必要 。
熊硕表示 , 依据巴特尔玩家分类理论可以将玩家归类为四种游戏动机:一类是因为喜欢在游戏中通过解密、逃脱完成任务 , 实现自我价值 , 获得快感;一类是喜欢探索剧情 , 发掘游戏中的彩蛋及背后的故事设定;一类是追求以破坏、征服、击败对手等行为证明自己的强大;还有很大一部分是喜欢认识新朋友 , 把游戏作为社交工具 。
不过熊硕强调 , 尽管密室逃脱、剧本杀属于游戏类别 , 但区别于网游、手游等 , 它具有高门槛、高知群的特点 。 “我们在用户群体调研中发现 , 只有10.6%为大专及以下学历 , 其中18岁以下只有2.5% 。 这意味着剧本杀是一款97.5%面向成年人的游戏 。 ”
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