手套|《头号玩家》中触觉手套成真 伸向元宇宙的“触手”出现了( 三 )


RL 研究过程工程师 Katherine Healy 说 , “矛盾是我们必须将所有的技术制成缩小版 , 这样才能在有限的手套上安装更多的东西 , 还要兼具美观和舒适 。”
这项工作涉及到材料科学的工作 。材料小组一开始想到发明一种新型便宜的聚合物 , 既可以像塑料和硅胶那样舒适又可拉伸 , 又可以在分子水平上定制以产生新功能 。这需要全新的制造技术来将这些新材料变成非常细的纤维 , 然后缝制成手套 。
“但仅导电的纱线并不能满足人们在 VR 中进行交互所需的所有功能 , 这就是为什么我们探索如何在同一纤维或织物中构建多种功能——包括导电、电容和传感功能 , 并制出更纤薄、更耐磨的手套外形 , ”RL 研究科学经理 Kristy Jost 补充道 。
制造纤薄、轻便的触觉手套是一项挑战 , 定制这些手套以适应数十亿人又是另一个挑战 。
这就是为什么材料小组在探索制造技术 , 同时又保证每只手套可定制 , 以获得最大的触觉精度和舒适度 。这样做意味着开发设计和制造微型执行器的新方法 , 并创建新的编织和刺绣工艺以将它们精确地嵌入手套中 。
“目前 , 手套可以由熟练的工程师和技术人员单独制造 , 由他们制造子系统作为手套组装配件 , ”Healy 说 , “这个过程要尽可能使用半自动化工艺 , 因此还要发明新的制造工艺 。”
5、创造未来:Meta才刚刚开始
“我相信 , 在即将到来的 AR/VR 和元宇宙人机交互革命中 , 触觉将是至关重要的 , ”RL 研究科学经理 Nicholas Colonnese 说 。
“当我们开始触觉手套项目时 , 我们问自己是否可以构建一种可大规模生产、价格合理的消费设备 , 让人们可以在任何地方体验任何有形的界面 , ”Healy 说 , “我们无法发明新材料、新传感器和执行器、新的集成方法和系统、新的渲染算法、新的物理引擎 , 但我们已经开辟了一条可行的道路 , 可以让我们到达那里 。”
【手套|《头号玩家》中触觉手套成真 伸向元宇宙的“触手”出现了】目前 , 这项触觉手套还未走出实验室 , 团队还想要弄清楚VR 触控的真实程度如何 。创造下一个人机交互时代的中心  , 触觉研究 , 才刚刚开始 。


推荐阅读